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第七章:打怪升級? (3 / 4)

修仙它不香嗎?

“有了這能力,解決王國之憂患指日可待!”

在方塊世界待了不少時間,莫方圓深知在這個人口分散、發展落後、各自為戰的世界裡什麼經濟、政治……有的很雞肋、有的差不多沒用!

難道你還指望一個一百來人的小破村就能自成王國的時代,這些東西有多少用處?

用莫方圓以前那個世界人的說法就是:人類還在自然中苦苦掙扎、稍微不注意就可能被滅掉的原始時代。

在這個世界人類的眼裡:競爭對手是怪物,最大的危險也同樣是怪物,要是能幸運的發現其他人類王國,那應該也是守望相助、組成同盟共同對抗怪物。

吞併其他人類國家?

拜託,養活自己國家人民就已經很不容易了,要是再來一群嘴巴乾脆大家一去去喂殭屍得了!

說到這裡,不得不提一下《守望者》裡關於人口增加的描寫。

人口聚集之處會吸引怪物,增強刷怪效率,某地所聚集的人口越多,刷怪速度越快,刷出特殊、精銳之怪的機率越大……

這也是為什麼人類王國人這麼少的重要原因之一。

人口多的基本上都撐不過去,人少的也撐不過去……

沒有人口,發展速度就慢,王國就弱小,王國弱小就抵禦不了怪物,抵禦不了怪物,人口就會……

這妥妥的一個惡性迴圈,還TM破不了!

言歸正傳,這是一個個人能力大於集體的時代,只要莫方圓有了超強的武力,一切問題就都能解決。

嗯,武力解決。

由於方塊世界箱子之類能屯放物品的東西都自帶內設空間,所以伐木場不需要那麼大的空間來擺放木材,規模也就不大。

配上小倉庫、木材加工區、休息區……佔地面積也不過區區百格左右的樣子。

白天伐木工們都出去伐木了,伐木場顯得空蕩蕩的,只有莫方圓一個人走在這裡。

觀察片刻,整個伐木場箱子共有半個小箱子的原木。

一個小箱子有27格,半箱子就是13格;一組原木64個,砍伐一顆橡樹通常能獲得4塊原木……

在遊戲裡單人生存是很多,可對於一個王國來說太少了。

“要不,我再建一個伐木場?”

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