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8、開局必備抽卡 (2 / 2)

想象一下玩到一半受到強力汙染,好不容易撿到什麼強力道具想要使用,說明欄裡卻只看到“錕斤拷”與“燙燙燙”,也很慘的。

第4項“其他補正係數”倒是沒有細說,總之就是包括了文化差異補正與一些體力補正之類,不過這個係數貌似仍未開放,而且係數區間只有02%,影響並不大的樣子。

同時,系統還介紹了遊戲模式,分為劇情探索模式與玩家對抗模式。玩法也很好理解,前者側重PVE解謎,後者則是PVP對抗。不過玩家對抗模式現在還沒開放,貌似會在之後版本中實裝。

而劇情探索模式也分單人與多人,多人副本可以自由組隊進入,或者讓系統幫你隨機排其他玩家,具體的要看副本要求,最大的上限有20人之多。

白不識想,對於他這種死宅來說,下輩子可能都湊不齊20個人的小隊……

他看完這些東西點了確定,便見前方有三根透明的光柱。其中一根上用漂浮的大字標著“新手副本通關獎勵”,第二根上則是標著“新手禮包”,最後一根是“簽到獎勵”。

白不識眼神一亮:“哦,又到了咱最喜歡的開包時間了是吧,那就快端上來罷!”

說完,他將手放到第一根光柱之中,並看到了懸浮窗上彈出的說明。

“50%機率獲得與所通關副本難度一致的隨機技能卡,49%機率獲得與所通關副本難度一致的隨機裝備,1%機率獲得隨機數量遊戲幣。”

獎勵設定方面屑遊倒是很良心,不至於出現那種打了個新手副本就抽到什麼sss級天賦的歐皇,也不至於人家好不容易通關個S級副本還會抽到一塊石頭啥的廢物搞人心態。

既用隨機性保證了一定的遊戲樂趣,不至於人人都手持一毛一樣的技能與裝備,也不至於因為隨機程度過高而削減遊戲壽命。

當然如果運氣差到抽中那1%的遊戲幣,金額還很小的話,那就確實有點倒黴。

白不識點了確定,便見那光柱飛快旋轉起來,其中金光四射,光芒璀璨……不管最後抽到的是什麼東西,至少這個抽卡動畫的誠意是足足的。

而待光芒旋轉停下之際,金光亦是匯聚而成一張實體的小卡片。

“是技能卡嗎?”白不識躍躍欲試地伸手到光柱中拿出那張卡片。

可當他看到卡片上字樣的時候,表情就凝固了。

“遊戲幣x100000”

“坑爹呢這是!”白不識一掌向那卡片劈去。

快要劈到的時候,他又停了下來:“等等……冷靜……十萬塊怎麼想也不是個小數目,萬一這是一大筆數目呢?萬一這個能買賊多道具呢?”

這樣想著,他點開遊戲商城。第一個頁面就是玩家寄賣,是一張F級的技能卡,叫價一百萬遊戲幣。

白不識捂住心口,深深地感覺自己在副本外受到了貨真價實的精神攻擊。

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