我用我自己的閃現躲過了婕拉的控制技能,然後瞬間把他拉過來使用了自己最暢快的連招,我感覺是我有生以來使用諾手最快的一個連招了。
如果不是訓練時的這個鍵盤比較好的話我相信根本用不出來。
如果這個時候我是在我們村頭網咖用那個辦公鍵盤的話,我相信那個鍵盤已經被我按透了,不得不說的一點就是,好吧我承認我沒有去過村頭的網咖。
但是我去過我們學校旁邊最爛的一個網咖,那個鍵盤確實不咋滴。
我的連招基本上在一點五秒左右就全部給釋放了出來,其實我有點保守了應該說是更短,釋放出來當中之後。
能夠看到一個很棒的動畫效果,就是我的大招還沒漲價的時候我就已經處於一個快速被擊退的過程當中,不過這個大招的效果應該還是存在了。
於是乎我從戰場一下子退到了大龍坑附近,那個場面確實不太舒服,這就是為什麼諾手沒有辦法出現在職業比賽當中,好吧準確的說應該是沒有辦法太多的出現在職業比賽當中。
能夠進場的空間太小,除非是繞後,有一個特別靠後的眼位讓你tp,有一個完美的能夠切對方後排的機會。
所以說這還是很要求職業戰隊有一個比較良好的團隊指揮和做眼的意思,但是既然人家團隊有這樣的厲害的程度了為什麼還要選諾手那?
感覺像個石頭人都很舒服呀,線上的時候又沒有那麼的難過。
所以說人家石頭人進場多舒服,基本上也就是一個大招的事情。
雖然說沒有諾手那種連劈起來的快感。
這個人頭拿到了之後蝶煙明顯是開心多了,看到這個婕拉死了之後我也開心多了,因為這樣我就不需要再過來一趟。
再過來一趟我還指不定是誰死那,看看這個小炮的傷害就知道了,上下暴擊全點出來能夠點這個辛德拉一半的血量。
再給他幾秒鐘輸出的機會我感覺他能夠把辛德拉秒了之後還能夠跳走,這是一件很恐怖的事情。
我感覺往後慢慢的我和辛德拉都越來越吃不住這個傷害了,最主要最主要的就是莫翔的機器人還看起來並不是特別的會玩兒。
你說挺會玩兒的?還帶了一兩波節奏?對於你說的這個事情我只想說兩個英文單詞, out!
我只想說並不是這個機器人有多會玩兒,這是個發條實在是太傻了而已,你是上當兩次上當三次還上當,我很懷疑這個發條是不是從小就小兒痴呆,難道小時候沒有聽過狼來的故事嗎?
不對好像是說錯了,反正就是這個意思,這種事情我上一次當就不會再上第二次當了,因為第二次機器人完全沒有能夠抓住我的可能性。
即使這個機器人有閃現。
帶一個真眼或者掃描把旁邊的草叢視野清理乾淨,並且做好自己的視野,然後就靠著邊行走有兵線的時候上來清理兵,沒兵線的時候就等到兵進塔。
不需要先把傷害給弄出來,直接就先出一個水銀鞋解控制,不好意思我說錯了,應該是減少控制時間。
當然這個發條是這樣做的,但是他控制視野的意意識實在是太差了,還不如蝶煙,明知道這個機器人是一個體位來抓你的,你還非得靠這個草叢那麼近。
說句不應該說的話,那就是我不抓你抓誰呀,也就是你那麼傻了。
確實是發條的原因,莫翔的機器人說實話玩的是挺賴得,連小炮都抓不住基本上也就告別玩英雄聯盟的智商了。
好吧我還有承認的一點,就是這個小炮玩的還算可以吧,面對機器人的加速過來絲毫不慌亂,還敢回頭使用一兩下普通攻擊,等到這個鉤子出手的時候再使用w,並且這個w的距離並不是特別的遠,能夠再繼續對這個機器人進行輸出。
說句實話真的是做的相當的不錯,如果是我的小炮的話基本上也是能夠做到這個地步最高了。
而且我面對機器人的時候也曾經被他勾中過,因為當時特別的慌亂,很容易就是先跳。基本上先使用w也就是宣告自己的死亡。
在空中被拉過來那你沒有什麼逃跑的手段了,除非是你的大招能夠同時把機器人和對面的射手給轟出去。
但是人家的站位不可能那麼集中的,不得不說小炮這個大招能夠打很多人技巧我也覺得挺好的,設計師的這一點讓我感覺挺舒服的。