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第七百四十二章 活著最好 (3 / 7)

現實當中會讓你有一種特別的無力感,但是遊戲當中你沒有那麼強烈的失落,最多也就是一局比賽一局遊戲失敗了,但是這並不意味著在遊戲當中你改變規則是一件很簡單的事情。

還是那句話,在一定的範圍之內,設計師就是你的神,他就是你的上帝,你不遵循他的旨意,你會活得很累。

當然是在一定的範圍之內,我的意思是這個遊戲如果改的太厲害,被玩家一個勁的反對,很可能就改回來了。

所以說還是有一定的能夠突破規則的能力的,但前提是你要先遵守規則,瞭解這個規則是怎樣變化的,瞭解能夠怎樣適應這個規則,怎麼才能夠在這個規則內變得的更強。

當在規則內的很強的時候,或者說是最強的時候,那麼你就有底氣說這個規則不行,我要反對。

否則的話就乖乖聽命吧,乖乖聽命的時候你會發現,其實這個規則也沒有看起來那麼差。

這個就是我對自己的鞭策。

所以說我在玩機器人的時候特別煩兩個英雄,準確的說是三個,第一個英雄就是伊澤瑞爾,第二個英雄就是小炮,這兩個人都可以拉扯機器人的鉤子。

只要是這兩個英雄玩的還算比較熟練的話,躲機器人的鉤子簡直就是太簡單了。

我覺得兩個英雄最簡單的就是伊澤瑞爾了 ,這個英雄根本不需要慌,你根本不需要慌到在他使用鉤子之前使用自己的位移技能。

除非是他已經來到你的身邊了,能夠對你擊飛了,那我這樣的情況就表明你可能走了不是特別的舒服了。

一旦沒有以上的情況的時候,我也不知道有些人玩伊澤瑞爾,竟然被人家集體的預判了這個位移的位置。

能夠被機器人預判的那些伊澤瑞爾,其實都不是一個很強大的伊澤瑞爾。

強大的伊澤瑞爾是有一個強大的內心的,最主要的原因就是,當機器人使用鉤子的時候,你看到他那個鉤子的軌道,然後那個鉤子都可能已經到你身上了。

這個時候在使用自己的位移技能也是不遲的,也是會被拉扯的,所以說根本不需要擔心,面對機器人拉開一定的距離的時候也不需要慌。

我算是知道了,遇見一些事慌是沒有用的,因為如果你慌的時候就會被對手看到,就會被對手抓住更大的機會。

所以無論是在英雄聯盟當中,還是在現實生活當中,這個慌是真的沒有任何的意義,你撞了人也好,你因為一些事情破產了也好,慌永遠是一個最大的敵人。

因為慌那那個被你撞了的人完好,甚至有可能你會逃跑,至於逃跑產生一個什麼樣的後果就不言而喻了,還不如報警叫救護車,因為這樣可能會獲得最小的代價。

但是往往人們都有一種僥倖心,就是我跑了可能會讓人家知不道。

大哥這是什麼社會,遍地都有攝像頭好不好,遍地都有人好不好,你還要跑,我就想知道你想往哪跑?你說你往那跑能夠跑的成功吧。

除非就是因為你撞了人就想跑到國外移民去,而且都還是在你移民成功不被警察發現的前提之下。

撞了人其實是最好的選擇就是自首加救護車,自從我開始開車之後我這就是我爸教導了我一個事情。

他說撞傷了人,其實如果不是酒駕或者是疲勞駕駛或者是一些交通上的不規範導致的,那基本上都沒有什麼太大的事情。

也不會被刑拘,最多就是賠點錢,而且這個時候如果交給法院處理不私了的話,賠的錢可能會還少一些。

所以說沒有必要跑,如果撞了人的話也不需要害怕,立刻打電話120,110保險公司,如果不知道的話直接給我爸打電話。

當然這是我爸和我說的話,他就是這樣和我說的,他說即使撞死了人你逃跑和不逃跑是完全不一樣的結果。

逃跑的話就可能面臨的刑拘,但是不逃跑的話,賠錢可能不會蹲監獄。

這兩者,如果說當時你撞了人之後,有個人在你面前這樣對你說,你是選擇逃跑還是選擇不逃跑那?

這是人在這種情況特別容易慌亂,所以說才特別的容易逃跑,如果說警察在邊上會肯定好好的安慰你,而且這個時候你就知道最後的結果了。

所以說我已經練就了這樣的一個心態。

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