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第七百五十八章 大電影小電影 (4 / 7)

只不過其他的技能並沒有像閃現這樣很敏感,可以改變的召喚師技能其實是很多的,就比如說我們口中說的治療術,這個治療術的改變還是有過的。

還有的召喚師技能就是傳送,這個傳送也是可以改變的。

雖然說傳送也可以改變一個戰局,但是在路人局當中尤其是低端路人局當中沒有多大的作用,我們經常可以看到的作用就是在高階局或者是職業比賽當中。

即使是這樣的情況對,他們有所改變的也是上單的位置,我們眾所周知如果是一個終端沒有全球流技能的話,那麼基本上就是上單的傳送和打野的gank來改變戰局了。

上單傳送的使用時間一定非常的好,這個時候如果在比賽當中,如果說上上單領先一個傳送的話,那麼肯定就不需要說了下路多多少少要打起來架了。

但凡打起來,這個上單往後縮一下直接傳送,無論是對於對方心理上的打擊還是實際戰局的打擊都是致命性的。

這個具體怎麼樣就不需要多說了,肯定是在職業比賽當中是有很重要的情況。

但是其實是個傳說的改變也只僅僅限於這些了,我說那麼多其實就是想說這個樂芙蘭的改變我不知道是什麼樣的方向。

說實話我不確定到底這個英雄改還是不改,我唯一可以確定的事情就是這個英雄肯定是一個不太健康的機制。

不太健康的點是在於兩個點,第一個點就是他後期優勢局沒有辦法做一個逆轉,她對於敵方的打擊是毀滅性的。

根本沒有說能夠承受住她的打擊的,在他的方向看來是沒有前排的,可以直接打擊到後排。

這是說到了一個大優勢與當中發了一個q技能加上大招就能夠秒殺後排。

秒殺後排之後還能夠穩穩的撤退,那麼肯定不用說了這樣的機制絕對是不健康的。

還有一個不健康的機制就是在一個劣勢局中,完完全全沒有任何的反抗的能力,技能的釋放也沒有辦法秒殺對手。

然後團戰當中也不能夠打出了一個很好的輸出,所以說我覺得這個樂芙蘭的技能應該是要改的,不過具體是怎麼改我可能不太清楚。

但是我認為改的方向應該是把他的技能傷害提一點上來,然後讓他在劣勢局當中也有一席之地,不過另一個釋放的地方肯定就是它的操作性了。

他不是說他現在的操作性不是特別的高,只是說他現在的操作其實是有點單調,然後在優勢局當中有點無解的。

基本上也就是這兩點。

只要改了這兩點的話那麼這個英雄應該是會趨於很完美的,現在職業比賽不出現的原因是有的。

當然版本是其中的一個因素,另一個因素其實就是對於它的削弱還有這個英雄無法掌控的能力。

我不敢說在職業比賽我們可以把這個英雄打成一個遊戲,其實幾乎沒有任何人可以這樣說,而且在職業比賽當中很多人都是注重對射手的保護的。

你還真不一定能夠在一個優勢局中打出了一個很好的傷害,所以說這也是在職業比賽上不經常出現的一個原因。

不叫他出現就是他對於以後戰局沒有辦法做一個有效的規劃,不過不得不承認的一點就是他在沒有削弱之前在職業比賽當中出現的次數還是比較高的。

這個英雄吸引了很多很多的人,就像他說的一句話一樣,只不過是鏡花水月,在他看來一切的事物都是一個鏡花水月。

根本承受不了多大的打擊,她的臺詞其實是很有魔性,其實我並不是一個崇媚洋外的人,但是不得不說的一點就是,這個遊戲再加上國內一些翻譯的厲害之處。

說這個遊戲是國內頂尖的遊戲甚至說世界頂尖流行絕對不為過,我不知道為什麼這個公司也不算大為什麼能夠想出來如此的好的一個點子。

你說他抄襲也好你說他運氣也罷,但是那句話是說得很對的,存在即合理。

這種事情的存在你絕對不能夠首先找他的運氣成分,因為那樣就顯得很酸很酸,我也是一個原來dota的玩家,剛開始的時候所有的dota玩家對這樣的遊戲都是很拒絕的。

不承認他的火,不承認他的好,我們說他的一切都是抄襲來的,我們說他的一切都是不行的。

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