也就是說能給自己增加一些的攻擊力,也就是說間接的作用在防禦塔的身上。
我們就可以這樣想,這個蒙多的推防禦塔的能力絕對是不錯的,而且在他的大招二級的情況之下,冷卻時間比凱南大招要短的多。
這句話的意思就是接下來他還是能夠和凱南打起來,也就是說他還是能夠和凱南有一拼之力。
然後起揚這個時候就和他的隊友交流了,讓他們不要打團戰儘量牽制住對面的剩下四個人,然後他就開始推進高地了。
這個時候他們的選擇絕對是很多的。
一方面他們可以防守防禦塔,我的意思就是那四個人面對剩下的四個人防守防禦塔。
這個防守防禦塔當然是件很簡單的事情了,第二件事情他們可以不讓對面的四個人回去,就是不讓對面的四個人回去防守這個蒙多。
這種情況就是想和對面打又不想和對面打,就是給對面一種我們要和你打團戰的感覺,但是真的要打團的話我們就開始後退了。
第三個選擇就是拿防禦塔拿小龍拿資源了,因為一大蒙多開始要推進高地的時候,我相信大部分的人都會是選擇回去防守。
不過選擇回去防守那麼四個人推防禦塔或者是拿小龍簡直就是一件很容易的事情,現在說可以直接打大龍。
如果說機會恰當的話。
那麼這樣就是一個很主動的,這又說明了一個上單的位置對一個團隊的重要性,牽扯到整個團隊啊。
不過蒙多在前期的時候也是會讓團隊承受著巨大的壓力,這個壓力在哪裡就不用多說了。
前面說了其實蒙多這個英雄對於兵線的控制是很難的,它可以讓後排兵不進去防禦塔,它可以讓炮車不見防禦塔,他還是他沒有辦法控制兵線的走向。
有沒有說控制兵線還是不控制兵線是對面的上面說了算,根本沒有他說話的機會。
但是一旦出現這種情況會給我方的打野還有我方的中單造成了一個巨大的壓力,這個壓力是直接的!這個壓力是一發入魂的!
因為當兵線推進來的時候,夢落是不可能放在這個兵線不管的,也就是說人家是有很長很長的一段時間去野區或者是去中單支援的,這個當然是在很多的玩家來說很好解決的。
這個方法當然就是給隊友發訊號。
其實在路人局當中當然是可以這樣做,但是如果真的職業比賽當中,人家真的直接壓迫到你的打野的時候,那你這個時候應該怎麼樣才能做好呢?
不你是不管這一波兵線去支援打野呢,還是說先把這個兵線清理了再說,其實這兩種情況無論是哪種情況對於蒙多來說都不是一個特別好的選擇。
在野區打架的時候他的能力真的不是特別強,尤其是在前期的時候,即使擁有了第一個大招的時候他的戰鬥力還是很弱很弱的。
他能夠承受的傷害也是沒有那麼強的,換一種說法就是另一種的上單的英雄一旦進入了打野的範圍當中,都當著你的面兒和你對打你也是沒有辦法的。
其實總體來說就是蒙多這個英雄在前期的時候沒有兵線控制權,也就是說沒有推線權就沒有辦法首先支援。
接下來其實我就想說起揚在用蒙多的時候對線諾手。
其實對線諾手這個壓力肯定要比對線凱南的壓力還要更多,其實多少有點無法想象了,因為作為一個蒙多女士無法真正的判定這個諾手在有疾跑的情況之下對你的威脅的距離。
這個威脅的距離究竟有多大,你不玩這個英雄你是無法判斷清楚的,對於一個會玩的諾手來說帶著疾跑和閃現,你是肯定無法真正的掌控到他對你威脅的距離的。
而且在她帶著兩個技能的時候是不太容易被風箏的,所以說蒙多在兌現這個英雄的時候壓力是很大。
但是我經常會看到的一個事情就是起揚在對線諾手的時候主要是前期能夠扛的壓力在16級的,甚至說在11級到16級的時候就可以把這個諾手給反殺了。
當然是一對一的情況下,一對一的情況之下還是一個均勢局當中,那麼我看著這個起揚的蒙多打諾手簡直就是一個吊打。