有時候打出來這個血怒,這個蒙多也絲毫都不在意就是貼身打你,只需要躲掉這個諾手的外圈q技能就好了。
起揚基本就是在他被減速的時候他也需要減速這個諾手,這兩者基本上就是同時進行的,諾手為什麼能夠打出來一個外圈q,原因很簡單就是他可以控制自己的身形。
這個外圈q的傷害是比內圈q的傷害要高的多的,至於說高多少就不用多說了。
所以說如果能夠躲掉諾手的外圈q技能的話,那麼很可能就能夠打得過他,因為他那個q技能的傷害很高的情況之下他這個cd也很短。
一個可能效果沒有那麼明顯,但是效果就在於積少成多。
因為我們經常說這個符文和天賦加的攻擊力和攻擊速度有什麼用啊,加了那麼一點點還不如不加呢。
就是線上上物件的時候用技能你摸我一下我弄你一下,用普通攻擊你摸我一下,我弄你一下。
這來來回回的數量確實是我們想象不到的多,那麼多的數量的情況下肯定是需要增加攻擊力的,但凡增加一點攻擊力大大增加一點攻擊速度在積少成多之後的效果都是不可描述。
在單挑當中也是這個樣子,諾手的q技能的內圈和外圈可能看起來傷害差別沒有那麼高,但是在他CD那麼短的情況之下還是有很大的區別。
一旦他減速別人的時候,他沒有被減速,那麼他就有很好的身法去控制自己的身形,也就是說可以讓自己的外圈的q技能很好的命中對方。
當然了這個前提已經說的很清楚很清楚了,也就是需要在別人被減速的情況之下它不被減速。
大部分的情況之下他都是能夠減速別人的,也就是說只需要做到不被對方減速就可以了,但是恰恰蒙多就是能夠做到減速他英雄的人。
而且兩者的減速其實是差不多的,到一個滿級的蒙多的q技能的減速也是很噁心的。
所以說蒙多如果玩的比較好的話躲一個諾手的外圈q技能應該不算太難。
別的就自然不用說了,這個蒙多完全可以承受住他的血怒的傷害,追著這個諾手打在16集的時候絕對不含糊。
諾手這個英雄在後期就是這個樣,他在後期的時候不但怕被風箏,其實還特別的怕打前排,到後期的時候他打這個射手還是很容易的一件事情。
如果對方不把他風箏的話,但是他最煩的一件事情就是打前排,打前排雖然是有一個巨大的大招的真實傷害,看起來很diao的樣子。
這也正是他作為打前排的一個劣勢之一,沒有能夠對一個前排有一個百分比血量的傷害,當一個前排血量很多的時候他那個真實傷害就是一個笑話。
尤其是面對蒙多這樣的英雄,只要讓他的血量回上來你再高的血怒也沒有任何的作用,所以說這樣的英雄到後期打射手確實不錯,打一個脆皮也挺容易的,因為一個法師一個射手在後期的時候撐死也就是3000的血量,基本上都是在2000露頭左右。
但是蒙多這樣的印象就不一樣了,我估計出了狂徒出了振奮再出一些其他的血量裝備之後,血量到達5000其實並不是一件特別誇張的事情。
然後再加上大招的100%的回血,再加上振奮的回的血量。
也就是說在十秒鐘當中你需要把它的血量必須打出來1萬多的傷害,那這個說法你可能就會感覺到特別特別的恐怖了。
那我再說一件很恐怖的事情,就是這個時候他的雙抗要到達300了,也就是說你需要在它具有這個百分之七八十的傷害減免之下再打他一兩萬的血量。
而且這個血量你不把它一下子給掐死,那麼他敢再給你五千的血量。
所以如果說在英路人局當中,你們這邊沒有vn,沒有維魯斯,沒有大嘴的情況之下,如而且裡面的射手還是伊澤瑞爾這樣的英雄,那麼該投降就投降。
沒有必要把自己虐得死死的,讓自己那麼痛苦都沒有意思,還不如安心的開下一局比賽。