也就是說接下來如果對面的人看到我們的射手還在上路的話他們肯定是會選擇配合射手進行一個強行越塔。
卡爾瑪這個英雄越塔也是挺舒服的。
他們其實推了第一個防禦塔就趕緊的撤了,根本不需要想了他們肯定是推把小龍給拿掉,當他們拿掉小龍的時候我們的石頭人肯定也是要往後撤的。
因為那邊的視野我們是做的不是特別的好,再加上狼人的大招已經不存在了對他們的威脅性幾乎為零。
第二個防禦塔倒是沒有消耗就和他學了但是我們也沒有拿到任何額外的資源,也就是說這次是他們完完全全是賺的,他們沒有損失任何的東西都拿到了我們的一個防禦塔和一條小龍。
我們上的射手和輔助需要回防的原因,導致我們的上路防禦塔也沒有推掉多少血量,因為如果他們不回防的話我估計他們連第二個防禦塔都敢推。
接下來的事情就顯而易見了,我們的石頭人其實是膽戰心驚的,因為沒有第一個防禦塔的原因其實我們下路的視野做的不是特別餓好。
光打野或者上單自己做視野的話其實做視野也是特別的到位,而且我們的石頭人的大招不能夠一直用來逃跑,如果說一直用來逃跑的話他們肯定會肆無忌憚的更加進行一個團戰。
也就是說接下來的兩分鐘左右我們就是要被他們牽著走了。
顯而易見的事情就是我們上路也不會特別的安全,輪子媽怎麼又說其實防禦塔的能力也沒有那麼強,不過曙光女神都倒可以,但其實最主要的問題就是他們越塔的時候肯定是伴隨著一個有超高移動速度和超高護盾的卡爾瑪。
所以說防禦塔對他們來說未必有效,尤其是在這個時間點的話第一個防禦塔的傷害對於一個英雄來說簡直就是不值一提了,雖然說對於一個射手來說都是不值得一提的事情。
所以說這邊我需要更加的小心,我需要更加小心的原因並不是線上上需要更加的小心,我需要小心的最終的原因就是在我支援的時候。
還是那句話因為第一個防禦塔的原因導致我在河道行走的時候是很被動的,其實並不只是河道就連我們第一個野區附近,都是一個很艱難的事情。
所以說這個時候當對方的發條消失的時候我要確定他是去哪一路的,如果說去哪一路我能夠確定的話那我也是需要支援的,但是我這個時候是最需要小心的做事夢魘了。
我沒有閃現的情況之下百分之百是會被恐懼到的,或者說在空的時候就會接上一個大招,當然這個打到我很可能是能夠用金身躲掉的。
但是後續的傷害來說我是沒有辦法解決的,而且這個發條的傷害已經不是一個剛開始的時候了,再加上這個夢魘是奔著輸出裝走的,當這個夢魘奔的輸出裝走的時候我和射手都會受到一個巨大威脅。
其實我真的還好,我好歹能夠有一個金身保一下命,但是我們的射手除了開大招開護盾之後他只能夠是拼命的往後走。
接下來的事情就還好吧。
只為了發條的進攻慾望其實全都被我們化解了,那就是無論是她去下樓的時候還是去上樓的時候我們都提前做出了一個預知。
然後對面也發現了我們發現了對面,所以說基本上無功而返的時候再發條就回來繼續清理兵線。
只是說句實話後期的這個辛德拉的作用是遠遠比這發條小的,這個發條的技能cd特別的短,而且也特別的容易釋放。
所以說他的技能能夠打出來的傷害在團隊當中肯定是要比我高的,在接下來的推線和防守的過程中他的兵吃的比我多。
所以說我這邊還是有點虧的,而且對方已經把視野開始往河道佈置,慢慢的對方透過掃描到我們的野區的視野變得越來越黑,也就是說當我們的狼人去下路的時候是沒有辦法抓人的。
我說的是排除這個水銀飾帶除外,我說的只是一個視野的問題。
不過上路想打一波優勢,我看到這個小明去上路然後配的這個曙光女神的閃現大招,說實話還真控制不了這個奧巴馬。
但是這個奧巴馬反應還挺快的,第一時間就把這個閃現還有位移技能給交了出來,你又說第一時間就把距離拉開了。
不過我估計這個夢魘也在附近。
不過這是我估計錯了,雖然說夢魘已經開了大招但是確實不是在附近。