這個大招只是為了防守用的,也就是說為了幫助上路的這波gank,這個夢魘的位置應該是在下路的。
因為我聽見李勇的聲音了,主要是畫面上沒有出現但是我大體的已經想象出來他是一個什麼樣的情況了。
至於說上路的話如果這個奧巴馬再不死我真的是沒有天理了,再說第一時間這個射手拉開了距離但是這也不能夠決定他能夠逃脫對方的魔掌。
他沒有出水銀飾帶因為他是選擇先把一些攻擊裝備給出來的,但是我們這一波的機會找的還算可以。
還是那個女坦的強行開團的能力比較強,所以說才導致這一波的出現。
說到這裡的時候就不得不說了一件事就是女坦其實也可以大招加閃現的,當然和傳統意義上的大招加閃現不同,這個大招加閃現的意思就是把大招放在自己想放的位置上。
首先說這個大招的位置肯定是要超出自己所在位置的範圍的,如果說我們把大招放在一個地方的話,這個時候不是一個能夠自己範圍的位置。
都超出了自己範圍的位置的話他會往那走,這個一點我們基本上所有的玩家都知道。
但是如果這個時候直接往那閃現的話也就是到了一個能夠使用到的位置的時候會迅速使用大招,這就是大招加大招。
那麼有人就問了這樣做是有什麼好處呢?
其實這種做法當然是有好處的,這個好處的作用其實遠比我們想象的要多。
首先一點就是技能釋放得特別的快,而且動作前搖會比我們想象的要短。
如果說我們先使用閃現再使用大招的話會很可能給對方一個反應的機會,但是如果大招的話再加上一個閃現這種突然性就自然不言而喻了。
如果說我們開一個自定義的話就能夠明確的感受到這種差距,時間差上最少能夠在0.3秒左右,零點三秒是什麼意思,是一個普通人提前反應的時間。
也就是靠的這個反應的時間讓對方沒有辦法第一時間交出來閃現,我估計對方的奧巴馬是在這個空隙然後使用出來了自己的閃現。
就是在這個曙光女神使用自己的e技能的時候,其實我們知道曙光女神在使用自己的第三個技能控制對方的時候對方的控制時間是特別的短的,在這一時間就可以做自己的位移技能還有閃現。
但是對方的曙光女神還是會跟上你的位置,所以說你只是為了拉開一下對方輸出點的位置。
然後接下來的畫面應該是我也能夠想象出來的,這個狼人因為是被第一時間關燈了,所以說沒有辦法第一時間看到對方的位置,只能夠是走近之後然後再使用自己的大招,。
等我能夠看清所有的事情的時候發現這個輪子媽已經跟上了位置,毫不猶豫的一點就是這個輪子媽肯定是使用了自己的大招。
利用自己超高移動速度加成找了這個舒服的輸出位置,就是我們最不能夠小看一點就是這個輪子媽的q技能的傷害。
輪子媽的q技能的傷害絕對是我們沒有辦法去忽視的,他如果點滿自己的q技能,基本上一個q技能打一個射手一半的血量並不誇張。
所以說如果輪子媽在團戰當中用他的q技能打到2到3個人的話其實輸出點就已經特別的足了,再加上他的w技能來回地彈彈彈,那就是表明了他這個技能能夠造成不少的傷害。
回去在對面的站位特別的集中的情況下。
其實接下來的情況這個就是輪子媽把這個奧巴馬給擊殺了,旁邊的這個卡爾瑪已經盡了自己最大的努力然而還是解決不了任何問題的時候也就撤退了。
我估計我們這邊上路能夠拿個一個防禦塔了,能拿一個防禦塔的情況下自然是最好的彌補一下經濟的差距。
其實我估計我們這邊經濟的差距怎麼也得有3000左右了吧,首先是一個人頭上的差距其實是一條小龍還有一個防禦塔的差距。
那前線的時候我們也是拿掉一條小龍的但是那個時候我沒有看到一個明顯的經濟差距,所以說在這個地方我也就認為他們是領先我們一個小龍的經濟差的。
然後我就特別的小心,因為這個時候我還是比較怕對面的夢魘和發條突然從旁邊衝了出來。
我在路人局的時候被對一些草從其實不是特別的避諱,但是如果打職業的話,這是需要對每一個草叢都進行探測,可不是貼臉放一個眼睛。