這個傢伙最喜歡的就是反蹲而不是主動出擊,除非是他確定對方的打野不在,然後位置特別的好機會特別的舒服。
如果我批判他的話,我肯定有一大堆的理由去批判他,哪有那麼多的機會,如果機會都是那麼舒適的話那還要你打野做什麼,打野就是找機會的,還想著機會在自己的手上還想著對方打野不在。
還真是應了那句話了,又想馬兒不吃草又想馬兒長得好,怎麼什麼好事都讓你攤上了呢,為啥不給我們一點這樣的好事呢。
所以說這個問題還是有待商榷的,所以說我才說這個傢伙為什麼在這個位置上玩都不是特別好的原因,顧慮的東西太多了,這個位置反而就不能夠有那麼多的顧慮。
有時候你入侵有時候你去抓人,如果你死了就能夠給線上的人帶來巨大的優勢的話,那可能就說明你死的比較值得。
又想著自己家的隊友能夠發育起來,又想著自己也能夠做到不死並且刷野刷的挺多的,這種事情肯定是有的,只不過沒有那麼多,絕大部分這樣的情況是不會發生在你的身上的。
所以說牆的那個位置確實比較菜,就算是以我這個菜鳥的方向來理解的話我也能夠感覺出來,不過它一旦發生了隊友比較carry的情況,並不是那種重度carry,就算是那種輕度carry,他也是能夠稍微找出來一些機會的,這個是她優勢的地方。
但是一旦面對劣勢的時候,起揚很多的情況就是力不從心,這個時候想抓人了也沒有什麼太大的機會了,往往面對的就是被雙殺甚至說被人家打跑。
所以說它的位置應該是最菜的,但是如果真的到了那種她不得不選的地步的話他也會選擇,他的選擇我覺得是和我差不多的,他不會去選擇特別的吃隊友經濟的那種英雄。
他會改變一下選擇趙信的英雄,就和我一樣,這樣的英雄對團隊經紀吃的不是特別的多,但是如果真的吃團隊經濟的話也是能夠carry起來的。
這野區也沒有什麼特別怕的,在前期也能夠抓人,後期的作用也還可以,或者是像阿木木然後狼人這樣的英雄。
所以說基本上就會這樣選擇的,大多數的情況之下起揚被迫去打野的話,基本上都不會選擇蠻王劍聖這個英雄,最次最次也是武器。
說起來武器的時候我又想起了一件我一直理解特別錯誤的事情,原先我也用過武器打野,而且效果在某種情況下還不錯。
在打野的時候我也是主點那個e技能的,因為這樣的話清理野怪的速度比較快,而且可以讓自己的狀態保持的不錯。
有一次我在幹掉了對方的打野和線上的人的時候,狀態還有一半左右,我就想把這個小龍給收掉。
其實我覺得能夠把小龍收掉的原因就是在於我的這個e技能,因為可以避免普通攻擊的傷害,而且也包括野怪的。
所以說我覺得主點了這個e技能,即使自己只有一半的狀態也是可以拿下來的,更何況自己的身上還是有一個懲戒的。
其實我也知道這個小龍是不受任何控制的,也就是說即使給他再多的控制,產生的也只是這個傷害而已,不會讓這個小龍中斷他的普通攻擊,任何的控制都是不可以的。
那個時候我是知道這個事情的,但是我覺得這個事情和武器的e技能沒有關係吧,雖然我沒有辦法眩暈你,但是我覺得擋掉幾個普通攻擊的傷害應該算是可以了吧,畢竟這也是這個技能的特點嘛。
到時我先是普通攻擊了一下這個小龍,然後這個小龍把我擊退了之後跳到小龍的身上然後瞬間開自己的e技能,開著自己的這個技能之後還使用自己的普通攻擊。
我也沒有看自己究竟掉血還是不掉血,反正就這樣模模糊糊的過去了,打了一會兒之後發現這個小龍還有一半的血量,但是我的血量已經越來越少了。
當我開啟第二個e.技能的時候q,我發現這個小龍的普通攻擊還是對我產生了傷害,也就是說根本沒有格擋掉,這一下子讓我有點摸不到頭腦!
難道說這個小龍不受控制的效果還有更深層的意思?也只是能夠吸收一點傷害而已?
然後我就趕緊的把這個懲戒給使用了出來,然後讓自己恢復了一點血量,並且這個時候下路雙人組也過來幫我了,要不然的話我就只能夠跑了,誰說跑不及的情況下我還會直接被幹掉,那可就貽笑大方了。
不過從那一次之後我就明白了這個事情,這個小龍其實是很牛逼的一件事物,他的普通攻擊是不會被格擋掉掉的,即使是武器的這個技能也是不可以的。
不過當然也是有技能能夠格擋掉他的傷害,這個就是亞索的風牆,這個其實我就有點意外了,大家都是這樣的技能介紹,基本上是差不多的一個形式,為什麼你的就可以我都不可以。
我就想知道這樣是不是有歧視的意思,我一定要把這個事情報告給這個公司的設計師!