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第九百二十九章 萬物皆可 (1 / 6)

說起來天使這個英雄我就不得不說一下自己的生涯了。

其實說實話天使這個英雄是萬物皆可,他比起來石頭人更是能夠混,當然是在原先的時候,原先這個還沒有被削弱一點的時候。

我們都說石頭而這個英雄除了射手的位置之外其他的都能打,但是天使這個英雄更加奇葩,沒有他不能打的位置,一段時間中單是很流行的。

因為這個英雄流行的時候是很多人對他不熟悉,而且中路的線比較短,容易發育,賴線能力比較強。

於是乎也是風靡一時,但是很快就被打下去了,跑道上單欺負那些肉坦去了,這個射程的話說長也不長說短也不短,但是打一些遠端還是比較有優勢的。

畢竟這個賴線的能力比較強,有回血的能力,其實說實話這個英雄還是比較全面的,有加速有減速有回血還有遠端攻擊,最主要的能夠防範越塔。

對於越塔的反打能力也是比較強的,當然了缺點也是異常的明顯,前面已經說過這個事情,這個英雄的缺點就在於需要發育的時間太長了。

爆發的能力就是那樣,後期的持續輸出能力比較強大,如果減cd夠的話基本上就是全程遠端,而且藍量消耗比較低。

所以總體來說這個英雄有著明顯的優劣勢的時段,但是如果讓這個英雄發育起來的話,出一點攻速裝出一點法強裝,前排甚至都受不了,那就更加不需要說後排了。

這個英雄攻速起來的時候,和射手站擼是沒有任何問題的,這裡的意思就是說和傳統的射手,和傳統的射手打起來絕對是能夠吊打,當然了也是看操作。

我說的是站擼,也就是原地不動的情況之下,可惜這種情況出現不了,但是依舊說明了這個英雄的強大之處,這個英雄有強大之處還是要肯定。

至於說為什麼那麼流行,對於操作的難度比較高,對於前期的抗壓能力要求比較高,還有在後期的時候對這個大招的使用技巧要求也是比較高的。

總體來說的話就是這個英雄的上限非常的高,但是下限也非常的低,全程打醬油是很容易的。

這個英雄打野也是可以的,清理野怪的速度比較快,因為他這個是有濺射的傷害的,還有就是大輔助,面對對方大招一波流的那種下路雙人組,比如說寒冰曙光女神,比如說石頭人加上女槍,這樣一類的爆發型的雙人組,如果有一個這樣的英雄輔助,其實確實是一件比較好的事情。

並不是說所有的人都可以躲掉曙光女神或者是石頭人的大招,這個還是要看一定的能力,即使第一波用閃現躲開了,第二波也是很難躲開的。

我們路人局就是很難躲掉石頭人的大招,這一點是確實存在的,當然了並不是說職業選手就一定能夠躲開,所以職業比賽沒有出現石頭人的我覺得和這個沒有什麼太大的關係,最主要的還是這傢伙線上能力比較弱,前期耗藍多,沒有辦法打出來一個上單應有效果。

但是我相信如果是一個職業選手真的發育到後期的話,他玩這個石頭人也是有一定的作用的,如果有人說玩這個英雄一點作用都沒有,這種說法顯然是不行的。

面對這種大招一波流,如果天使站在後面給一個大招,也就是說所有的傷害都規避掉了,雖然這個無敵的時間比起來蠻王有點少,但是這個是能夠放在隊友身上的。

等到了反應過來之後直接反打一波,石頭人這個英雄就是這樣,和趙信是差不多的,有去無回,一波打出來就能夠追擊,如果被對方躲掉的話就很容易會被對方直接幹掉。

就像一個喪家之犬一樣,這是一件很正常的事情。

反正每次面對石頭人的時候,我基本上都是把我自己的大拇指放在這個d上面,尤其是在六級之後,我寧願不補兵我也要看這個石頭人的動向。

死了之後你別說補兵了,連經驗都吃不到,所以說這一兩個小兵也沒有什麼太大的意義。

我曾經做過一個非常絕的事情,對方的雙人組是寒冰和曙光女神,那一次我玩的是一個金克斯。

蒼天呀面對對方都是控制的這樣的英雄,我就知道一件事情,只要到了六級之後,我連動都動不了肯定就會被對方秒殺。

除非我的輔助是一個塔姆,否則的話一切都是白搭,根本沒有任何的反抗的可能性。

光曙光女神的那一套傷害打我一半以上的血量沒有任何的問題,前期的時候曙光女神的傷害是不能忽視的傷害。

而且曙光女神還有被動,加上這個被動的話,其實這個寒冰隨便輸出一套技能我就基本上沒有了。

寒冰不是特別的容易開先手,我們這邊的草叢視野做的還是比較好的,也就是說他如果仍有大招的話,我如果躲不掉那就算我是個白痴。

其實我沒有閃現的情況之下,治療術給一個加速也能夠躲掉,更何況他的機會沒有那麼多。

首先開先手的一定是曙光女神的大招,必須是他的大招開先手,甚至說這個曙光女神閃現大招都得上。

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