事實上我也預想到這種情況,所以第一時間我就沒有出那些裝備,亂七八糟的裝備我都沒有錯,我自己是有一定的攻速加成的,就是這個被動。
我估計對方都沒有料想到我出了什麼裝備,其實大多數的情況之下,路人局的話是不會看對面出了什麼裝備的,尤其是在前期的時候,基本上都是大差不差的。
比如說ez在前期的時候出個女神之淚出個耀光,比如說剩下的一些射手可能出暴風大劍可能出一些散裝,再比如說vn這樣的英雄可能出一些公式或者是回血的裝備,總之都是大差不差的。
那個時候我的輔助是一個錘石,他勾到了之後我都不敢上,是沒有辦法上,有人說我可能比較慫,但是我真的覺得這和慫沒有什麼太大的關係。
勾到了之後無論是勾誰,我只要上去輸出的話,他們所有的目標都會集火在我的身上,一個錘石能有多大的傷害。
曙光女神反身就來到我身邊控制住,寒冰如果再給一個減速的話,基本上我也就game 了。
所以勾中之後我也是象徵性的打一炮,打一炮之後再放一個w,然後如果看著對方過來要追擊的話,再放一個夾子保護一下我們錘石。
雖然錘石對曙光女神這個英雄某方面來說是比較剋制的,但是並不是所有的路人局都能夠打斷他的位移技能,因為這需要考慮到錘石的站位,如果站的不是和我一起的話打到也不是特別容易的。
所以說很多事情是要放在自己的身上,也就是說要相信自己保護自己,不要把所有的籌碼都押在隊友的身上。
當然也要相信隊友信任隊友,如果不相信和信任隊友的話,確實也比較難以打出來一個很好的操作,畢竟一個人是難以拯救世界。
那一次我出的裝備絕對是對面沒有想到的,這個裝備就是水銀飾帶,我本來是憋大件的錢,但是我沒有選擇出,直接把一個水銀飾帶出來了。
對方是肯定沒有看到的,如果對方看到的話就不會閃現硬上了。
閃現應上的當然是這個曙光女神了,曙光女神閃現大招正好命中我,那傢伙,仇恨之堪比殺父之仇。
只見一個閃現就上來了,當然了我不叫閃現是有原因的,我有水銀飾帶呀,雖然不至於說是秒接,但也解得非常的快,至少我一個橫向的走位把曙光女神的這個位移技能給躲開了,這一點的話我覺得做得還算是不錯。
這個曙光女神估計也就傻眼了,因為站到那裡半天沒有動。
其實這就是我不叫閃現的原因,省下一個閃現多好呀。
不過帶來的壞處也非常的多,因為這個錘石都把這個曙光女神給勾動了,而且我都用架子分隔了戰場,其實這樣的情況之下曙光女神還是沒有死。
要知道這個曙光女神在原先的時候是把閃現給交出來的。
不過曙光女神的血量也不是特別的多,有人就覺得特別的虧,其實換句話來說,如果這個時候我出的是大件而不是水銀飾帶的話,那麼我這個大件一點作用都沒有。
把自己的閃現給逼出來,而且不一定能夠把這個閃現給使用出來,但是水銀飾帶就不一樣了,如果你發現這個曙光女神已經用位移技能把你給位移到。
完全可以用這個閃現躲掉寒冰的控制,他們跟不上控制鏈,曙光女神是不可能把我給殺死了。
還有一件事情就是,我的水銀飾帶的冷卻時間,基本上和曙光女神的大招是差不多的,我其實真的不是特別的怕曙光女神一個人指上來,就是怕他們在六級之後的配合。
我根本放不出來什麼技能就掛了,我的輔助不一定能夠幫我擋掉寒冰的大招,雖然我的輔助可以讓這個寒冰的進攻節奏慢一點,但是我依然不確定這種事情能不能夠做得成功。
出一個水銀飾帶是最保險的,就比如剛才的情況,騙掉了對方的大招加閃現,我省了大量的技能,並且還把對方的曙光女神給打回家了。
打回家之後這個時候就好好的控制一下兵線,讓這個寒冰難受死,一個寒冰線上上是根本沒有辦法混起來的,錘石都可以上去普通攻擊幾下,只要是該反抗立馬就往回拉。
所以把這個兵線控制住,然後讓這個寒冰連經驗都吃不到,反正金克斯這個英雄不怕兌現的時間長,就怕對線的時間晚,如果提前發生了團戰的話,金克斯發揮不出來什麼太大的威力,而且還要被迫接團戰。
接了團戰之後打過打不過這事另說,另一件事情其實就在於這個金克斯的發育是落下的,但是人家寒冰就沒有什麼太大的關係,寒冰這個英雄是一個功能性的射手,但是在後期的時候輸出的能力就非常的強。
寒冰那個英雄在六級的時候就可以做事情了,能夠幫助自己的團隊做大量的事情,尤其是在團戰當中,給予大量的控制和傷害。
這個w技能就不需要多說了,在團戰當中放幾個w,我估計這一場團戰能夠產生的傷害就已經不低了。
反正寒冰這個英雄我一直是很看好的,如果能夠出現在職業賽場上的話,在一些人手上我覺得能夠發揮出來一些比較亮眼的表現。