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第九百八十二章 好玩的無限火力 (2 / 6)

我記得有一次我玩劍姬的時候,這個大招讓我從1/3的血量直接回滿了,本來我以為我落地可能會被對方秒掉,在對方有一個小法師,那你最後給我一個大招我覺得基本上就掛了。

但是接下來的事情讓我欣喜若狂,我竟然已經達到了滿血,滿血之後給了我一個大招消滅了我1/3以上的血量。

但是我這個時候q技能已經好了,按照這個網上教的教程,q技能過去的時候a接e,在瞬間再來一個普通攻擊,繼續使用自己的提亞馬特,把自己的第二個q技能也給按出來。

按出來了之後,對方的小法直接就被我秒掉了。

說實話這種傷害真的讓人特別的爽,有時候這個英雄好像也會出一個飲血劍,或者出一個死亡之舞,讓這個技能的傷害回血更厲害。

但是大機率的情況是不會出這個裝備的,我選擇的裝備還是提亞馬,剩下的就是黑切那些大多數上單都會出的裝備。

如果說我覺得玩的比較好的話,是前期的時候比較順,那我可能就會選擇出三相之力這個裝備,三相之力這個裝備簡直太爆炸了,打傷害的時候真的是特別特別的爽。

雖然我不理解為什麼會有這麼高的傷害,但是如果用他們教學的那一個連招的話,基本上在一瞬間是能夠打一個脆皮一半以上的血量。

就是QaeAQ,中間再加一個提亞馬特,這一瞬間好像我算一算就是五下吧,這就是他們所說的傳說中一秒五刀?

不過那個一秒五刀我確實不是特別的瞭解,其實我就是了解這樣的一個連招,這樣一個連招打出來的傷害特別的爆炸。

再加上出了這個減cd的裝備,其實q技能的cd非常的短,再加上黑切和三相之力都有一個移動速度的加成。所以說追上一個射手不算是一個特別難的事情。

一般來說,一個射手的速度是不可能比一個上單的速度要快的,因為這些上單出了一些裝備可能都會有一些比較大的移動速度加成,前期的話射手是不能夠出那麼多的移動速度的裝備。

所以在面對射手的時候,如果說沒有位移技能,其實說實話很容易被劍姬這樣的英雄給切死,那你的爆發有多麼的高。

我記得以前的時候網上有一個ob影片,這個德萊文好像是一個北美最厲害的德萊文。

而且發育得非常非常的好,但是在一個北美那邊最厲害的瑞文面前,還是瞬間會被秒掉,這就是說明了一個英雄的壓制問題,並不是說有些東西可以用操作來彌補。

只要是有閃現的情況之下,這個德萊文是必死,沒有閃現的情況之下這個德萊文都不敢露頭。

雖然當時的連招我不是特別的清楚,但是我在當時確實是感嘆這個瑞文的傷害的爆炸,當兩個控制的過程當中,德萊文的血量就已經下降到了一半以下。

兩個控制還沒有過去的時候大招就已經甩出去了,我說的是第二段大招,如果沒有水銀加上閃現的情況之下,我根本沒有辦法把這個大招給躲掉了,所以當時我才覺得如此的振奮。

那如果把這個瑞文換了一個劍姬的話,我覺得基本上也是一個這樣的情況,一些射手英雄在面對劍姬的時候基本上是無解的。

只要是遇見了基本上就死,可以在一個小路口遇見了諾手是一個道理,稍微的反抗一下之外那隻能夠是面對死亡。

基本上等級差距不是特別的大裝備差距不是特別大的情況,很難用操作去彌補兩者之間的英雄差距。

但是如果在團戰當中,兩個英雄確實是很難切的後排,所以說後排的作用就在於此,所以我覺得英雄聯盟這個遊戲還是相對來說比較公平的。

你單挑的能力強那你團戰能力可能跟不上,如果你單挑的能力和團戰的能力都能夠比較強的話,那麼很可能你是非常脆弱的,很可能就直接會被秒掉。

劍姬這個英雄我在玩的時候其實玩的也是比較得心應手,雖然說不能夠像一個大神一樣直接線上上造成一個非常強大的壓制,但是面對大部分的上單英雄的時候我基本上都是能夠做到把對方壓幾刀。

多次還能夠造成一個單線上的擊殺,這個東西就比較玄乎了,但線上的擊殺確實讓人感到比較振奮,而且一旦讓前期的劍姬拿到一個人頭的話。

到了六級以後我覺得即使打野過來也很難挽回這個頹勢,劍姬這個英雄確實有些過於賴皮,尤其是在拿到優勢之後,其實很難被防範住的,加上有時候我們的距離根本把控不好。

他們可以q1個小兵然後再來到身邊,這樣的距離是一個非常長的距離,不是每一個上單的英雄都能夠把控這個距離。

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