這樣的情況出現了之後,我心中的預感就特別的不好,機器人並不是沒有怕的英雄,他特別怕一種英雄,就是比他玩的好的機器人,我對這個英雄就是特別的不靠譜,有時候手感特別特別的差,有時候從頭到尾都勾不到一個人,很明顯,這一局我可能會屬於後者。
其實我們在玩機器人的時候也有這樣的感覺,主管不好的時候就會,一直不好,不好到什麼地步呢?貼臉勾你覺得能夠勾中的時候,對方一個莫名其妙的走位,就躲過了這個鉤子,這是一個莫名其妙就躲過了,我估計對方也想不到這件事情,但是手感不好就會不好到這種地步。
這一句我是一個剛開始的時候就有那麼一丟丟的陰影了,所以說我走位就是特別的小心,別的英雄怕被強制位移到對方身邊,其實機器人也不例外,他也是一個怕被對方拉過去的英雄,本身他也沒有什麼位移技能,它只有一個相對的位移,也就是說,我們學的那個相對位移。
其實機器人不像牛頭那個樣子,機器人給勾過去,直接一個w把那個射手給推開,上廁所沒有辦法,第一時間輸出,並且原地再給機器人一個q技能,其實對面能夠打出來的傷害也並不是特別的高,但還是能夠打出的傷害,畢竟機器人的一套連招是讓這個牛頭可能沒有辦法先使用出來他的w技能的,又或者是曙光女神,這個也是不怕機器人的英雄,好啊,你把我勾過去,我反手就是一個原地控制,把你的射手控制在了,甚至說把曙光女神拉近了與射手的距離,這有時候是曙光女神願意看到的,但是如果兵線太多,在前期的話應該也不是特別願意看到,不過我估計到六級的時候,只要這個機器人敢打先手,曙光女神不會管兵線有多少,直接一個閃現q技能貼臉控制,然後再一個大招,再繼續控制住,然後再一個e技能再繼續控制自己,開啟自己的w還能夠做一個減速。,而且他那個q技能的cd其實是很短的,所以說控制這個射手的時間是很長的,而且這一套技能的傷害其實是不低的,打adc一半的血量,完全沒有任何問題。
所以機器人在遇見這一類的英雄的時候,最好的辦法就是打一個反手,我就有這種心得,其實像曙光女神這樣的英雄的話,即使戴上一個點燃,如果不配合射手或者是打野的話,也是沒有辦法秒掉一個adc的,如果機器人這個時候打反手,開啟自己的加速,可以上對面的射手沉默,然後再給上擊飛,如果對方的射手是有位移技能,或者使用閃現的時候再拉過來,當然了,這個時候機器人的距離是離自己家射手的距離是很遠的,所以說這個拉過來,其實是把對面的射手拉離了自己家的射手。
說句實話,打先手的話確實是不好,機器人線上上打先手也是有一定的限制的,不能夠說打先手就打先手,我玩機器人的時候最喜歡對面的用什麼輔助呢,就是手長,但並不是特別的長,而且沒有位移技能的那些輔助,再說給射手加血消耗能力這方面挺強的,但是這一類的輔助有一個共同的缺陷,這個缺陷就是脆,特別的脆。
拉過來之後,我的機器人一套技能都能夠打上一半的血量,其實換做那種,技能重置普攻的說法來說,玩機群完全可以勾過來,普通攻擊一技能,再接上一個普通攻擊,打出來最大的傷害,但是其實大部分的機器人都會使用鉤過來,直接e技能加普通攻擊,其實我覺得這樣是正確的,因為機器人的那個普通攻擊的動作前搖要是一個很高的動作前搖,所以說那個延遲很嚴重,如果說對方有一個什麼逃脫控制的技能的話,基本上一瞬間就能夠逃走,這兩套差距的時間,大約在0.5秒左右,所以說完全沒有必要多出來那一點傷害,讓對方夠有逃走的可能性。
這樣的話我和對面都一定的警戒心,因為我們兩個人把誰勾過去都不是特別的好受,寒冰是不太好勾的,估計是他知道自己沒有什麼位移技能,沒有什麼自保的能力,勾過去基本上就是交命或者是交召喚師技能的節奏,而我就喜歡就是這樣射手,但是這個機器人一直站到最前面,就是我想勾也就是說就是能夠勾到這個機器人,至於說這個技能能中還是不能中這就是後話了。
其實在這一局當中我可以往後站一點,因為我們雙方都已經到達了二級了,我相信我的輔助的那個妹子二級肯定學這個e技能,這樣的話就不怕先手了,至少是在這個階段不怕先手,因為伊澤瑞爾是有位移技能的,如果到後期的話就不一定了,因為後期的話這個機器人是跑得飛快,甚至說可以直接加速跑到你臉上來,這個時候你是教自己的位移技能呢還是不交自己的位移技能那?肯定是一個很難的抉擇,首先如果你交掉了自己這個位移技能,對方是跟不上你了,也就是說對方確實沒有辦法貼身到你了,但是另一個問題就出現了,你確定你能夠百分之百用自己的走位來躲避機器人的鉤子嗎?很顯然沒有人能夠百分之百的確定這件事情,尤其是我們的這個妹子,最怕鉤子的妹子,第二種選擇你不交自己的位移技能,讚的話人家機器人就更好說了,原地把你給捶飛,讓自己的隊友接上技能傷害,或者是說接上控制,你還是跑不了,更何況機器人這個時候已經能夠使用沉默了,到時候你想交技能都交不了。
所以說最怕的就是後期了這種情況,射手落單了被兩個人追著跑,其中一個還有是一個機器人,其實選擇只能夠是以下兩種情況,第一時間被貼上了,必須交位移技能,這個是無需質疑的,一旦被它的普通攻擊的範圍所涉及到的時候,必須交位移技能,然後如果你有自信能夠躲過鉤子,那麼這樣的話你又可以透過走位了,一般有自信的人會產生這樣的情況,就是當鉤子出手的那一瞬間就知道能夠躲過還是不能夠躲過了,能夠躲過肯定就不交自己的技能了,如果躲不了的話肯定能夠來得及交自己的閃現,最怕的就是那些特別慌張的人,第一時間交了位移技能,然後頭鐵不交自己的閃現,這樣的話只能夠用呵呵來形容了,沒有自信的話那還是交閃現吧,當人家出手那一瞬間你把閃現交出去就好了。
所以說這種情況出現會對我們妹子特別特別的不利,所以說我要一直守護在她的身邊,而且我準備要出一個坩堝,其實機器人在後期的時候本來就不是一個能夠特別扛傷害的英雄,我說的是一個平等發育的情況下,也許我們會看到一個機器人在後街旁的各種傷害然後還能夠從萬軍叢中把敵人給勾出來,其實我覺得那就是一個優勢局的情況,其實如果平等發育的話機器人的扛傷害能力是遠遠不如那些傳統的肉盾輔助的,比如說牛頭比如說曙光女神,反正曙光女神是我見過最硬的一個輔助了,它不依賴大招,比如說牛頭的大招,就能夠扛住很多很多的傷害,就憑藉的一個小技能,也就是他的w,雙卡瞬間上升到一個讓adc和法師難受的地步,不過還是那一句話,這還是一個優勢局的情況,如果不是一個優勢覺得情況的話曙光女神處於一個劣勢期還是會感覺它很脆,但是這並不是這個英雄的緣故,而是裝備壓制。
以前我也玩無限火力,我就發現了一個特別好玩的英雄,這個英雄就是曙光女神,其實是一個特別bug的存在,我記得以前的時候是可以自己選擇無限火力的英雄的,但是需要先ban了三個,我曾經就沒有事情想了想玩曙光女神,我的天啊,什麼叫寸步難行我就完全的體會到了!q技能的第一級的CD是多少呢,1.5秒,控制時間是多少呢,0.75秒,所以說一級的時候我就直接去找人,看見了閃現一個普通攻擊,然後再加上一個q技能在接上一個普通攻擊,他只能夠走0.75秒,然後你一瞬間再跟上一個技能,反正如果他不交閃現的話是沒有辦法逃走的,就是那麼變態。
至於說裝備出什麼裝備呢,我不知道別人出了什麼裝備,但我裝備的選擇就是六個傳送門,那個時候的傳送門還是沒有削弱的傳送門,55的魔法抗性55的護甲,還有一個主動的效果,就是放一個傳送門然後裡面會有傳送的虛空生物,這個還有一個很強大的被動,就是生命回覆只會上升到一個很高的地步,而且這個被動還不是一個唯一的被動,也就是說這個被動是可以疊加的。
然後就各種噁心,只要不是特別地崩,基本上能夠撐住很長很長時間的輸出,我也不是沒有打到後期過,而且打得過很多後期,六個傳送門,護甲值已經上了400,魔抗值也已經上了400,開啟自己的w技能直接能夠達到450左右,這個時候的免傷80%多,雖然說這個時候的血量並不是特別高,但是隻要不遇見薇恩老鼠那樣的英雄,簡直就是扛得昏天暗地,再加上一般無限火力都是帶傳送沒有帶點燃的,而且打架那個回覆的生命值確實也特別特別的快,雖然說沒有狂徒那樣變態,但是它是處於一個戰鬥當中,也就是說他不會因為戰鬥而降低他那個生命的恢復值,還有一件事情就是幾乎沒有人選薇恩老鼠,應該說沒有人會選一輸出為核心的英雄,畢竟技能就像普通攻擊釋放一樣,誰也不會選擇這樣的英雄,那個時候最肆意橫行的是什麼英雄呢,光輝影流之主,然後石頭人,大眼怪,澤拉斯,甚至像妖姬那些英雄都很少有人選,雖然說確實很秀,而且起來也特別的厲害,但是畢竟都是出金身的,也就是說你過去人家直接按個金身其實你並沒有太好的方法。
不過當你曙光女神選出來的時候,感覺整個世界都好爽好爽,真的是隻要到了二級,大哥你就不要想走了,即使你有閃現的情況下,大家拼閃現就好了,關鍵是我還能突到你的身邊,三秒鐘多一點的e技能,然後我再主點一個q技能。反正就是我的q技能的CD已經到達了0.85秒的時候,你現在就不要想動了,甚至說我的CD時間都要比我的控制時間要短,你必須出一個魔抗鞋來應對,但是即使到了我滿街的q技能的時候,我的q技能的控制時間和我q技能的CD也是處於一個基本上平等的局面,也就是說只要被我黏住了你一個人你就別想動了,直接被我控打死就可以了,強行開團,大招隨便放,十來秒鐘的一個大招直接去遊走,反正就是所到之處,誰見誰死,好吧你poke是吧,其實還有流行的英雄,就是像豹女還有像傑斯這樣的英雄,好啊頂著你的技能往上衝!我讓你跑閃現翹到你臉上!在接上e技能控制,反正真的是別想走了。
當然這個英雄也是有輸的時候,我真的不能夠甩到我的身上,這個無限火力的話基本上是考慮一個陣容問題,或者是說英雄的剋制的問題,技術嘛,可能是其次了,不過還是看你到能夠秀起來的英雄,好像有一個北美第一瑞文,選了大部分都不會選擇這個英雄的時候,簡直就是全場carry,那個瑞文在人家手上簡直就是如虎添翼!我的天呀,各種強殺各種接上普通攻擊,反正就是各種眼花繚亂,從人家的出裝上就可以看出來人家對這個英雄確實是很有自信,原因在哪裡呢,就是如果我選擇這個英雄的時候我會想辦法把自己的坦度先推上去,自己的肉度起來了,感覺會在人群裡肆意橫流然後控制,讓隊友打出來傷害,人家就沒有這個想法,人家玩的這個英雄實在是太長太長了,甚至說他玩這個英雄的場次都比的上我完整個英雄聯盟的場次了,真是一點都不誇張,對那個英雄的理解已經來到了一個頂峰。
人家肯定在心中想著為什麼我不自己carry,這個英雄越塔是有多麼強大我算是見識到了,只要遇見的不是蠻王在塔下直接開啟大招一套秒,基本上不給你反應的時間,因為你其實也反應不過來,閃現交不出來,直接從控制鏈開始你就已經是一具屍體了,你必須目不轉睛的看著人家的操作,不過即使這樣的情況之下你還是看不太清楚,透過慢放你就發現那些動作後腰都基本上被剔除了,無論是什麼提亞馬特大招普通攻擊q技能,都完全根本看不到什麼動作後搖,那種觀看的體驗真是賞心悅目,當一瞬間的時候螢幕上就顯現出來一個人被擊殺,你只能夠由心的感嘆,我們玩的並不是一個遊戲,透過慢放之後我們可以瞭解一下這個斬殺的效果。
我清楚的記得一段這樣的影片,對方塔下一個露露,一個滿血的露露,沒有把自己的大招交出來,沒有把自己的變羊給交出來,然後就在自己的防禦塔下死了,最騷的一件事情就是這個瑞文出防禦塔的時候還是一個滿血的狀態。
過程是這個樣子的,地點下路第一個防禦塔下面,瑞文隔牆看著這個露露正在收拾的防禦塔下面兵線,當防禦塔的這一下攻擊剛要發出去的時候,突然一個閃現的瑞文過來了!露露第一時間沒有反應過來是有原因的,閃現w,普通攻擊提亞馬特,然後第三段q技能落地擊飛,落地的一瞬間第二段大招已經出來,然後再接上普通攻擊直接秒殺!看起來這些動作其實是很簡單的一套動作,但是好多人是做不出來這個動作的,我覺得至少起揚也做不出來,因為這個普通攻擊實在是銜接的太好了,整個過程是一點二秒左右,因為那個影片製作的人是慢放了這一小段給我們提示了,w控制的時間是零點七五秒左右吧,然後擊飛的時間也差不多是這個時間,也就是說這個露露在空中的時候就已經死掉了,我只能說三個字,太可憐了,什麼都沒有交出來,閃現沒有交出來,打到沒有交出來,變羊沒有交出來,但凡有一個技能交出來之後也不一定是這樣的情況。
這個瑞文出的裝備是一個黑色切割者然後是死亡之舞,這個裝備起的名字實在是太貼切的,在死亡的邊緣跳舞,死亡華爾茲,帥氣相當的帥氣,這個裝備就類似於法師的科技槍,但是幾乎沒有太多的人,或者是沒有太多的戰士還是近身的戰士,會出現了一件裝備,這個裝備其實是有很多的苛刻性的,適用於那些用技能打傷害的人,如果不是用技能打傷害的那些人出這個裝備,吸血吸不上來,他的優點很明顯缺點也很明顯,如果你想吸血的話你不妨出個飲血劍,甚至說破敗都比都好用,這個裝備也僅僅適用於瑞文這一類的英雄,但是確實傷害特別特別的高,然後這個瑞文的第三件上面是一個幽靈之夢,這三件裝備出來之後簡直就是要滅天滅地滅空氣了,露露為什麼死的那麼快,原因當然是因為這個破甲了,兩個裝備的破甲快要達到40了,然後你其中是2到30的護甲就是沒有用的,本來你的護甲值就小,基本上就相當於他所有的物理攻擊的傷害都打給你的身上,這一套傷害我覺得不下於兩千,那個瑞文大招所加持的攻擊力我好像是記得能夠作用在自己的技能基礎傷害上,具體有好像我也忘了,改沒改我也不清楚,反正就是這個技能傷害兩千是沒有任何問題的,否則的話這一瞬間這個露露也不會死掉了,這個露露這個時候的血量也就是1700到1800左右的樣子,看著自己的大招也許還能撐一下,最後這個瑞文看著自己的e技能的護盾瀟灑的走出了防禦塔下,完全就是不把你放在眼裡,至於閃現嘛一會兒就好了,也許待會兒去抓上路的時候這個閃現就已經好了。
瑞文在無限火力之中的恐怖之處還不僅限於這個,只要他趕路特別特別的快,開著自己的幽默然後e技能QQq,基本上一點鐘就好了再接上e技能QQQ,現在我覺得比妖姬趕路都快,因為那個妖姬的印記好像是需要存在三點五秒的,也就是說至少3.5秒之後你才能夠繼續使用這一個技能,但是瑞文的q技能好像只有三秒,然後e技能好像比那還低一兩秒左右的樣子,基本上就是不間斷的使用,所以說即使出一身攻擊裝,他還是有能夠扛傷害的可能性,更何況人家還出了一個死亡之舞這樣的逆天裝備。