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第六百七十章 琳音姐的開心 (2 / 2)

不多說繼續放上這一局的對局情況,我也終於看到了希維爾對線很舒服的英雄是什麼,這次的琳音姐的物件是一個伊澤瑞爾,本來琳音姐確實是一個不太會玩遊戲的玩家,但是僅僅的靠推兵線就把這個伊澤瑞爾壓在防禦塔下面痛不欲生,雖然說伊澤瑞爾清塔下小兵的能力還是挺強的,但是當你的位置變窄的時候這個希維爾的q技能和w技能真的會讓人變得很難受很難受,尤其是那個w技能有時候根本躲不開,雖然說傷害並不是特別的高,但是開幾次之後總會感覺到一個深深的痛苦,血量在慢慢的消耗下去的時候就不得不回城,但是回城損失的那個經驗和金錢真的是不言而喻。

而且在書林哥的勸說之下這個希維爾而出了什麼裝備可能一般的玩家都不會猜到,就是多蘭戒,多蘭劍一紅一藍,大多數法師的裝備被希維爾出了之後更加讓這個伊澤瑞爾痛不欲生,藍亮的續航能力大大的加強了,雖然說吸血能力並不是特別的強,但是因為有我這個琴女在手,這一點完全都不需要擔心,即使對面是一個錘石,我站位也並不是特別的猥瑣,如果能夠消耗到儘量去消耗,主要的是一個自尊心在作怪吧,我覺得一個玩的不如我好的朋友,我肯定會表現出一幅很老練的樣子,當然這種事情也就是在心裡,不是太容易被別人看出來,不過當自己有這種心態的時候,再看一下別人就可能看得很容易了吧。

當然了正確的做法就是讓那個希維爾,畢竟他有那個盾,即使當我說出來之後他那個盾也是完全能夠有機會開啟的,就是這麼簡單,更何況琳音姐作為一個高材生這種理解能力簡直就是小case,,雖然說她可能技能表上看不懂,畢竟有一些專業的術語詞,但是當我們解釋了一下之後肯定就能夠看懂了,希維爾的這個盾擋小法的大招都是很簡單的,所以說才被人們譽為一個神蹟!小法的大招的那個軌跡是相當的明顯的,所以說也能夠很容易,但是可能石頭人的大招就不是那麼容易擋了,但是對於一些玩的手速比較好的玩家來說也是一個小case,畢竟這個盾開得真的不是特別的複雜,只需要按一下就可以了也不需要標記一下隊友或者是自己。

再說一下多蘭戒的效果,回藍好像具體的話忘了,反正是當我玩一些法師中單的時候我肯定會選擇這個裝備的,好像是每幾秒恢復多少藍量,然後擊殺一個小兵的話還會回覆一個藍亮,然後當修煉而帶了一個藍瓶之後他那個線上的續航能力簡直就是爽的不要不要的!簡直就是相當於連續釋放技能,不間斷的四風就能把這個伊澤瑞爾的補刀在五級的時候就拉開了20多個,這還是在我們琳音姐並不是特別會玩的情況之下,在她漏了很多很多刀情況之下,但是即使到達了五級沒有回家,而且對面的伊澤瑞爾已經回了一趟家,對面的伊澤瑞爾的藍量又已經空了,而我們琳音姐希維爾的藍量,還處於一個三分之一左右的情況,當然這個藍瓶已經吃下去了,紅瓶還留在手上,沒有什麼太過於使用的必要,而且這樣的情況之下對面的防禦塔的血量已經來到了一半以下,所以說幾乎就是完美的壓制住對面的。

所以說我覺得希維爾線上上剋制的英雄就是伊澤瑞爾這一類的,也可以就這樣的有一些型別了,這樣的型別的英雄就比如說薇恩,單體清兵能力沒有什麼大範圍清兵能力的英雄,或者是說其實有大範圍清兵能力但是很弱的英雄,我們就可以再把它總結出來老鼠大嘴,其實可以預見如果老鼠遇見希維爾這樣的英雄的話,真的要被按在頭皮上打了,當然我覺得這一類的英雄配合的輔助應該是那種有清兵能力的,就是能夠把小兵的血量弄殘讓射手能夠儘快的手下,t1級別的輔助對於這樣的情況來說當然是卡爾瑪了,卡爾瑪一個q技能能夠把後排兵收成一個殘血。

對面的選人其實就不是特別的明智,因為這樣的話因為我們這邊的雙乳壓線肯定特別特別的強,既然壓線能力很大的話那也就是意味著打野有很大的稍後的機會,但是對面的打野竟然是一個烏迪爾前期並沒有多強大的抓人的能力的英雄,我覺得要但凡換一個打野的英雄我們下路可能就爆了,想什麼盲僧啦皇子啦,都有可能把我們給抓爆了,但是烏迪爾恰恰就不是這個話題的主題,原因很多,第一個原因就是我們有加速,我的加速然後再加上希維爾的護盾,再加上我對於對面的減速,一來一回這個烏迪爾能夠碰到我們的機率會大大的減少,還有一個很重要的原因就是這個錘石出鉤子真的是很難很難,因為它是被壓縮在塔下的也就是我們的兵線是一個勁兒的推進去的,這樣的話他鉤子的範圍就小得多,本來勾也不一定能夠勾中,勾中了也可能會被護盾化解掉,現在又面臨了一個這樣的情況,就是出勾的時間會少了很多,那對面肯定是一個很難受的情況。 其實烏迪爾想過來抓一兩次,但就是像我上述所說的一樣,機會真的不是特別的大,一加速一減速,兩個其實相差的會特別特別的大,而且對面如果錘石交閃現的話我們也跟著叫閃現就可以了,錘石教閃現把我們搖擺回來還是有一定的危險性的,所以說只要隨時交上去無論是他使用自己的e技能還是使用自己的q技能,我們只需要跟著交閃現就完完全全的可以了,我覺得這樣的話我們就完全沒有什麼太大的後顧之憂了。

其實我們的打野也沒有什麼太大的機會,雖然說是一個很強勢的趙信,但是在前期沒有什麼血量支撐的時候總不能去越塔殺人吧,所以說我們的趙信還是以中路和上路為主,其實在比賽過程中已經很明顯的出現了下路的優劣勢的時候,但是中路就是不過來幫忙就是他的不對了,我們竟然平著把下路的第一個防禦塔給推掉了,對於伊澤瑞爾來說並不是一件什麼太好的事情,因為萬一真的打團的話希維爾打團的能力還是有目共睹的,即使他再也沒有到自己的強勢期他那個技能的傷害絕對是你伊澤瑞爾比不上,當然啦最怕的還是被秒殺的。

隨之而來的下路防禦塔被推掉也就是我們第一次回城,這一次回城雖然說補刀並不是特別的好,但是防禦塔給的金錢加成還是能夠讓我們的修煉把自己的大劍還有他的攻速鞋給出來,攢的錢並不算太少了,我覺得希維爾有一個很嚴重的詬病就是他的攻速很難受,因為玩射手的玩家都知道,攻速是一個射手的靈魂,當我們的攻速能夠達到的時候總是會感覺有一個很舒服的感覺,因為我們每一次的普通攻擊然後走位都能夠迅速在停住的時候繼續使用自己的普通攻擊,如果攻速達不到的情況之下也就是在前期的時候,我們面臨的一個很大的問題就是當我們想很帥氣的走a的時候,發現當我們停下來之後那一下普通攻擊始終打不出去,這個耽誤的時間就可能是致命的,就可能會被對方的控制技能所控制住,所以玩射手的玩家的話都特別的喜歡把那個普通攻擊給加到比技能還高的一個地位上去,希維爾我不知道是為什麼,也許是他的基礎攻速就很低,成長攻速就不是特別的高,所以說才會導致這樣的情況出現,也可能是設計師考慮他的技能太過於強大所以說削弱了他攻速上的能力,反正總之來說他這個英雄給我的感覺就是攻速很難受,基本上就是在前期靠技能打傷害的一個英雄。

不過對於一個萌新的玩家來說,能夠單純的使用技能並且耗藍變得很低的話,或者是說回藍效果很快的話那也是一個很舒服很舒服的事情,比如說我們的琳音姐,在中區遇到一個團戰的時候基本上就是全程在釋放自己的q技能和w技能,一旦沒有自己技能的時候都會選擇不普通攻擊然後用自己的眼花繚亂的走位來接近敵人,看得我簡直就有點兒想笑死的衝動!本來確實不應該嘲笑一個這樣玩家的妹子的,但是說一句實話我也是確實忍不住,真的是透過眼花繚亂的走位來逼近敵人,達到敵人能夠控制住他的一個地步,要不是我的反手一個大招放的比較好,對面的那個中單狐狸早就把他給秒殺了。

本來這個狐狸發育並不是特別的好,但是這個狐狸看見一個如此囂張的希維爾,我相信作為一個半刺客型的狐狸是忍受不住的,但是團戰依舊打得比較好,因為我們的書林哥練了這個亞索打輸出的能力還是比較強的,書林哥的說法就是他玩亞索這個英雄也是剛玩,從那玩兒的這個過程來看確實是比較生疏,但是沒有多長時間,也就是一局20分鐘左右的時間感覺他這個亞索就玩的相當的流暢了,我記得好像有一次在一個路上聽到一個特別搞笑的說法,就是一個男生在對另一個男生說這樣的話:“亞索這個英雄真是垃圾連大招我都放不出來,團戰的時候我看了半天的大招一直是放不出來並且他那個大招怎麼好像是黑的。”

其實對於這樣的智商的玩家我覺得基本上已經沒救了,算了大哥你還是去玩兒消消樂吧,我感覺那種智商的遊戲特別特別的適合你。

狐狸發育的很差很大的原因就是因為書林哥的亞索,雖然說完他並不是特別的好但是壓制力還算是挺強的,當補刀差距來到很大的時候這個壓縮對狐狸的危險性就會越來越大,畢竟一個eq1/3的血量這個狐狸也是承受不住的,出了電刀的亞索就是那麼猖狂,因為這個時候往往一個q技能可能會觸發的暴擊效果,也就是說1/3的血量只是普通的血量,如果是暴擊配合電刀的話會打到一半,然後一個e技能往後拉扯用風牆擋住所有的技能就可以了,這就是為什麼亞索肯定在我的感覺是上會被削弱的原因,原因就是他的技能傷害的效果太過於爆炸,我感覺削弱的方向在設計師眼中肯定有兩個,學了一下這個技能的傷害,另一個就是加長這個技能的cd時間,因為他的技能是因為攻速的效果而減cd的,所以說這個減cd的效果可能會削弱一半左右,至少在我看來就是這個樣子的,而且我覺得還會削弱一下他在中單的地位,因為一般選擇這個英雄的玩家他不太喜歡考慮整個團隊的效果,因為本來可能就沒有法師了你在選擇一箇中單物理英雄,對於一個團隊來說是一個畸形的發展,設計師肯定想讓玩家去考慮一下如何才能夠正確的使用亞索,設計師的考慮方向我覺得無外乎於此,能夠讓一個遊戲壽命更長的方法也就是這些了,增強一些大多數玩家不喜歡玩的英雄或者甚至說是直接重做,然後削弱一些玩家不顧團隊就很喜歡選擇的英雄,這兩種選擇往往能夠贏得大多數玩家的青睞。

書林哥玩這個亞索其實也就是因為他沒玩過想要試驗一下,我估計他的心態會比較好即使被打崩了他可能會選擇出肉裝而不是會選擇謾罵,並且他這一局玩的確實不錯,沒有單殺過狐狸但是也已經把他壓制的很慘了,狐狸這個英雄在六級的時候和亞索對拼起來其實並不是特別的好單殺的,首先就是因為狐狸的大招他雖然說不一定能夠殺得了你,但是他逃跑的那個距離的話絕對是亞索趕不上的,即使是有兵線也不行。

防禦塔雖然說沒有被單砍掉但是血量已經消耗了一個很殘的地方,中期打團戰拿小龍的時候輸出的傷害也是比較高的,因為確實應該他輸出的,本來希維爾就已經十秒團戰八秒在走位了,如果他和趙信在不上去輸出一下的話這邊確實沒有什麼能夠輸出的英雄,忘了說了一件事情就是這個亞索的風牆確實是有點出乎我的意料,以前我以為他不能夠格擋大龍小龍的攻擊呢,今天看來確實還是能格擋的,因為在小龍的介紹上來說就是小龍不會被任何的控制技能所控制,我以為這個作用也是一個反向的作用那,就是他的攻擊不會被亞索的風牆所抵擋,看來是我想錯了。

雖然說小龍的傷害並沒有多高,但是這個地方確實是一個讓人很驚奇的發現,亞索的風牆看來是除了防禦塔的攻擊不能夠擋料之外,其他的應該都是很容易的,當然啦一些英雄的技能也是不能夠格擋的,因為有些人對亞索的這個風牆有一些誤解,這個技能介紹上就已經說得很清楚很清楚了,就是飛行道具全部格擋掉,雖然說我不理解為什麼這個飛行道具包括普通攻擊,但是這個飛行道具的話也就是意味著不是一些瞬間在空中就已經出來的技能,瞬間在空中能夠出來的技能並且在持續釋放的過程中不會被格擋掉,首先來說的就是光輝的大招,這個大招按照我對他的理解就是瞬間的釋放,不是一個飛行道具的緩慢釋放,所以說這個大招沒有辦法格擋,另一個比較經典的就是大眼怪的大招,大眼怪的大頭也是不能夠被格擋掉的,說了大眼怪不得不就提出來大眼怪的e技能了,大眼怪的這個擊飛的技能很多人從他的視覺效果上就以為它是釋放的過程中從土裡長出來的一個技能,但是經過了我對這個英雄的觀察以及確定的影片實驗之後,我就發現了這樣的事情,當這個大眼怪釋放自己的e技能的時候,也是有一個飛行道具過去的,只是我們一直觀察的就是他那個e技能的釋放位置好去哪裡躲,並沒有觀察他已經釋放了一個飛行道具,所以說這一點上我們對這個理解還是比較殘缺的,但是我真的知道了,所以說以後如果我是玩兒大眼怪的時候我絕對不會把e技能放在風牆裡面的,還有一個比較有爭議的就是這個光輝的e技能,光輝的這個技能毫無意外絕對是能夠被擋掉的,但是這個還是有一些能夠讓我們投機取巧的地方的。

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