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玩了幾局之後基本上時間已經來到了11點鐘,我們幾個人雖然說有輸有贏但是總體來說玩的確實是挺爽的,最主要最主要的原因就是因為三個人在開會的時候無論是輸贏那種交流的感覺是無法用輸贏來述說的,在遊戲過後的那種玩笑的埋怨,還是那種有點兒過度的吹牛,都是一個自己遊戲中無法體會到的事情,也是自己在遊戲中無法得到的一種感受,開黑的激情就在於此,無論是因為一些軟體能夠交流,還是因為在現場的時候交流,都會給我們一種實實在在的真實的體驗,所以說英雄聯盟的魅力也可能在於此,當然別的遊戲也存在這種情況,不過因為我現在是玩的英雄聯盟所以說也只能給我說一下這個事情了。
11點鐘我們和書林哥一致的意見就是在玩一局就回去睡覺去,因為11點再玩一局的話也就是說11點半左右,但是我們回去也不一定能夠睡著覺,應該說是肯定睡不著覺,所以說我們需要一個充分的緩衝期,畢竟在玩遊戲的過程中我們十分興奮,回去的路上我估計都會討論這件事情,然後睡覺的話我估計怎麼也得在一點鐘左右,這樣明天才能夠有一個最好的狀態去工作。
這一局比賽我覺得最開心的是琳音姐,她往後的話,說話越來越多了,而且基本上都是這樣的話語,不好意思不好意思我沒看見,哎呀我想閃現來著,哎呀我的治療術怎麼沒看出來啊,這個打野好煩啊老是來抓我!來來打團打團哎呀我怎麼死了。
在這樣的情況之下會有很多的梗可以玩,比如說在英雄聯盟我們經常說adc的一些梗,我和書林哥就在調侃琳音姐,說琳音姐的adc十秒團戰八秒走位一秒輸出還有一秒被秒殺,這句話說得琳音姐笑的合不攏腿,額呸!那個合不攏嘴,每次都在說我有這麼差嗎?這事在我看來的話雖然說沒有我們說的那麼誇張,但是有一些事情確實是很正常的對她來說,比如說那個一秒鐘就被秒殺,每一次她都說我站到最後面佔了最後面,但是每一次不知道為什麼她都跑到了前面然後面臨著一個被秒殺的情況,我相信這種情況無論是怎麼樣的輔助都保不住她的,雖然是打得太瘋狂了,作為一個射手的位置的話就打出來了一個前排的威懾力,因為人家看到他之後都不管我們的法師了,那一瞬間絢爛的技能全都來到了他的身上,其實在以前的時候就是不太熟悉英雄聯盟所有英雄的技能的時候,看一些影片都會覺得哇好炫啊,那些技能組合在一起真的真的是太帥了,尤其是在打團戰的時候一些職業戰隊的比賽火花四射,激情無限,但是真正的明白了那些技能到底是什麼的時候並且我們確切的用過,我們就不會覺得那些技能有多麼的絢爛了,但是隨之而來的事情就是我們對英雄聯盟這個遊戲的進一步的加深。
最絢爛的英雄聯盟的技能就莫過於一些大招一波流了,見過最爽的就是一些影片當中的大頭一波流,不過職業團隊出現這種情況並不是特別的突出,肯定不是特別的多,我見過最絢爛的大招一波流,納爾使用自己的如來神掌拍出來五個人,然後這個時候稻草人進場沉默住了所有人並讓自己大招所有的傷害全全部部都打了出來,不用說了中單肯定是一個發條了,也就是一個發條能夠打出來這種效果了,發條的大招然後就是女槍的大招了,輔助嘛不是石頭人,是一個更絢爛的輔助,這個輔助就是娜美,一波海水過去全部都給我起來,再一個小泡泡把對方的前臺硬硬的控制了到死,這樣的影片確實是挺絢爛的,其實當前兩個大招釋放出來的時候對面的c位已經沒有了,當所有的大招釋放出來的時候前排已經沒有了,我相信多肉的前臺也是扛不住這樣的進攻的,反正納爾我見過團控時間最長的英雄,簡直就是帥呆了酷斃了,我見過的納爾玩的好的人真的不是特別的多,起揚都自己承認自己的納爾玩得並不是特別的好,如果當一個射手玩的話還湊合,但是當一個前排控制住自己的怒氣能夠派出了一個毀天滅地的大招的話並不是那麼的容易,那個怒氣的控制真的真的很關鍵,因為控制好的話你有一個三段的位移可以使用,當然了也可以先使用自己小型納爾的兩段位移然後等到變大之後再使用自己的一段的納爾位移,但是有突然性的還是肯定就是那樣的納爾了,連續使用自己的三段位移,這個能夠接近的地方是很遠很遠的,我感覺怎麼也得有一千碼的距離,如果在接上閃現的話1500碼的控制距離,這個對於對面來說肯定是一個很突然的事情,當然可能會面臨隊友跟不上的情況,但是納爾的控制時間實在是太長太長了,所以說只要隊友不是離的特別的遠或者是那個後手進場還是能夠拍出了一個驚天帝泣鬼神的大招的,當然這個三段位移的核心精髓就是早晚是要準確的知道這個納爾什麼時候要變大,如果說正好兩段位移結束之後在空中變大迅速在使用自己的那一段位移,接上一個閃現直接一個大招把所有人拍在牆上,我們能夠看出來後期的納爾大招的傷害真的並不是特別的高,但是我們驚歎的就是他那個團隊的控制效果,也就是那個視覺的效果,真的給人以很大的震撼性。
再說一下琳音姐的射手,她想突破寒冰這個界限玩一些別的比較有水準的射手,其實我推薦他玩的是別的射手的話並不是女警,女警看起來安全,但是操作難度確實是有點高,而且我覺得並不是每個人都怕警察的,比如說諾克薩斯的那些人,我覺得如果警察得罪了他們的話,會把他們按在地上摩擦,在英雄聯盟的背景當中諾克薩斯人是把所有的人按在地上摩擦的,而且他們的背景對於我們正常人來說是相當的有戾氣的,也就是說在我們看來他們可能是邪惡的,比如說德萊文,再比如說他的哥哥德萊厄斯,也就是我們俗稱的小學生之手,再看看我們的所有的女性玩家最討厭的一個刺客獅子狗,再看看一些比較討厭的女性英雄,卡特琳娜,我並不是很想介紹諾克薩斯的背景,我就是想說這些英雄都可以把女警給按在地上摩擦,而且這個女警的操作難度比較高,雖說我並不是推薦琳音姐玩這樣的英雄,我推薦了就是另一個射手,那就是希維爾,不過好像這個也是諾克薩斯陣營的英雄吧,算了算了這早已不重要了,然後這個英雄我覺得就是雖然說他沒有位移技能,但是他的自保能力真的是相當的強,而且特別的剋制機器人這樣的英雄,正是因為剋制鉤子之類的英雄,那麼也就是說明了一件事情,女性玩家對它的青睞程度比較高,所以說我才推薦琳音姐玩這個射手,打不過清線就可以了,雖然是打不過開啟自己的大招逃跑也可以,團戰的傷害依舊不俗,自保能力也不錯。
其實說起自保能力的話我覺得自保能力最差的射手英雄就是女槍了,無可厚非女槍是一個團戰類的射手英雄,而且相當的強勢,但是一直為人詬病的就是他那個自保能力,他的自保能力最多就是一個減速除此之外什麼都沒有了,真是遇見了什麼逆風局的話真是被人按在地上摩擦沒有任何的反抗之力,我們看一看別的沒有位移的射手英雄他們有什麼自保能力,這樣的典型的代表就是寒冰維魯斯,他們的自保能力來源於他們的一個反手大招,再加上他們的減速技能,所以說他們的自保能力確實要比女槍大差不少的,那些有位移的射手就不用多說了,自保能力更加比他還強,有人說奧巴馬的位移很短,再加上奧巴馬也沒有什麼減速類的技能,所以說奧巴馬的自保能力比女槍弱,但是我覺得這個結論並不是特別的正確吧,前期的話人家的爆發比你高啊,然後中後期的話人家技能重新整理的比較快,雖然說人家的位移技能比較短,但是好像一些比較薄的牆好像也能夠穿過去吧,而且他那個重新整理的在中後期確實是挺快的我感覺得有三秒到五秒左右就有一個位移技能,這是伊澤瑞爾都不具備的,我腿短但架不住我跑的頻率快啊!再說了他是沒有減速但他有個加速,而且出吸藍刀的話完全不怕自己沒有藍,而且人家的大招勸退功能是比女槍要強的多的,說說你女槍的大招確實在團隊的效果中比較強大,但是特別的考驗走位啊,有時候還會因為自己的愚蠢的操作把自己的這個大招可以提前取消了,而且對方能夠取消你大招的手段也是相當的多,所以說女槍這個英雄看似很無腦,但是特別考驗團隊當中釋放這個大招的時機及其站位。
這是保命技能比女槍的地方,還有沒有大招反手控制功能也沒有位移技能的射手,也就是我們所說的希維爾了,但是我覺得呀,西維爾的自保能力甚至說一些有位移的英雄的自保能力都要強,他那個護盾簡直就是一個神技,這個技能在所有的射手當中幾乎存在的很少很少。
然後就在我的推薦之下我們親愛的琳音姐就玩了一把這個英雄,然後他就深深的喜歡上了這個英雄,然後就準備一直去玩這個英雄了,我覺得我比較有成就感的,能夠讓我們琳音姐的技術更上一層也是對她的一些幫助啊,讓他離我們書林哥的心理及生理更近了一步,咳咳,怎麼感覺我現在說話都有點兒涉及黃色的意味了,是不是我這個女生真的比較汙啊。
這一局而且琳音姐確實也是玩的希維爾,然後是我輔助,這是他第二局玩希維爾這個英雄了,這技能的熟悉度也算是比較高,也知道一級學什麼技能如何應對,如何學不同的技能壓制對面的射手。
其實我對於希爾的理解也是僅僅停留於一個淺層的表面,我也是就是知道這個傢伙推線能力比較強,對團隊的作用比較大,然後後期輸出比較乏力,在英雄站擼的方面比較弱,最強的時期就是中期,時間點的話和伊澤瑞爾差不多,其他的就沒有什麼太多的理解,無論是這個英雄在不同的情況無如何出裝,還是說這個英雄對上哪個英雄比較好打對上哪個英雄比較不好打我都不是特別的清楚。
不過這幾局遊戲正好提升了一下我輔助的能力,正如大多數玩家一樣我不是特別的喜歡輔助這個位置的,我對這個輔助的位置也是嗤之以鼻,所以說為什麼每次玩遊戲的時候我都是喜歡找一個開黑的一起的朋友去玩,原因就在於此,萬一別的玩家死活都是不玩輔助那我真的要不好玩了,於是乎起揚就成了一個替罪羊,他在和我一起玩遊戲的時候大多數都是充當了一個輔助的職位,就像他所說的一樣他所有的輔助基本上都會,有時候我就懷疑他是不是和妹子一起正常的玩遊戲,因為他的輔助能力好像確實是挺強的,而且現在看他的樣子就是比較喜歡玩輔助的這個位置,我感覺這個地方就是確實有點不正常了,因為人玩遊戲嘛都是些特別喜歡carry.的,一旦他玩了大多數人都不喜歡的位置的話,那就說明那個位置有非比尋常的好處,至少帶給他,所以說我就覺得他是不是帶過很多妹子開黑,這就是讓我感覺到比較有一點點不舒服的地方,好吧好吧我承認那個詞語就叫多吃醋,但是我覺得也僅限於就是因為自己家養了一條小狗去和別人太親近的那種感覺,畢竟人都是有感情的動物或者是說人都是佔有慾比較強的動物,所以說我才會產生那樣的感覺。
不過當我玩輔助的時候,確實在有時候有一種深深的無力感,我覺得這種無力感就是大多數人不喜歡玩輔助的原因,把命運交付在別人的手上,自己沒有辦法控制自己的命運這肯定是大多數人都不喜歡的事情,輔助的無力感就來源於此,由此可見在人生當中每個人都不是特別的喜歡別人把自己的命運決定下來的,人人都想成為一個英雄,能夠改變世界的英雄,那麼當你只能夠成為別人成為英雄的陪襯的時候,我們那時候深深放出來的酸味兒,就是我們不喜歡玩輔助的真正的原因。
這兩局輔助的話我並不像起揚那麼深的英雄池,他是真的什麼輔助都會玩,但凡你能夠叫他來名字的輔助他都能夠直接給你選出來,並且他的那個號上還確實有這個英雄,這就能夠看出來他平常真的玩輔助這個位置確實是挺多的,不管是什麼主流的輔助,莫甘娜啦,琴女啦,錘石啦,機器人啦,風女啦,還是什麼非主流的輔助,妖姬拉克絲狐狸,還有什麼噁心的稻草人,潘森,這些英雄他全部都會,最主要最主要的事情就是他玩的還特別的應心得手,無論是你讓他玩哪個輔助他都會玩的讓你很舒服,那你作為一個射手真的打得挺順暢,不過我有一種這樣的感覺,是不是我最近英雄聯盟技術上的提升太依賴於他了,也就是換句話說如果我沒有他這樣的輔助的話我上分會不會還變得容易,當然這個容易是相對來說,其實真正的話也不是特別的容易,我花了不少的時間,但是我相信如果沒有起揚的話這個時間會呈幾何倍的增長,所以說我才有這樣的疑惑,到底應不應該讓起揚繼續這樣帶我進去,是先讓我進一個高段位接受他們這樣單位的薰陶,還是在一個低段位掙扎憑藉自己的努力進入,我覺得人都是很懶的動物,大多數人並不把一個遊戲當做一個人生,他們肯定會選擇一個更加容易的方法,因為他們不需要考慮後續的事情,玩的不好掉下來就可以了,對人生並沒有多大的影響,甚至說當我們的人生面臨這樣的選擇的時候,我們也會選擇一種更加舒適的方式,但是這個舒適的方式帶來的後果我們真的可能沒有考慮清楚。
不過我發現我這個人一旦對一個事情上心的時候我就會把這個事情當做我生命中的一部分,這個遊戲我也把它認認真真的投入了進去,每一次匹配和排位的時候我都是一個很認真的態度,就是如果真的有隊友確實是不願意玩這個位置,我會選擇和他交換,所以說總體是為了什麼呢為了贏得比賽,也就是說我對這個東西真的真的很認真,甚至說我感覺自己有一個病態的地步,所以說我才會想到這樣的選擇,我覺得一般人的話連這個事情的選擇,連想都不會去想。