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第二十一章 別問,問就是遊戲設定 (3 / 5)

這樣一來,玩家白天採集的物資,要預存很大一部分來當做武器耗材,並不能把所有的物資都用來建造房屋。

“狗策劃……這要是現實世界的手遊,肯定要氪金。”

作為一位氪金玩家,安聞對於這類的套路,簡直太熟悉了。

當遊戲玩到一定程度的時候,憑從遊戲內獲取的資源,已經不足以支撐玩家升級領地。

也不是完全無法升級,只是說會很難。

這個時候,不想爆肝的玩家,就只能氪金。

“現在有人跟我說,這個遊戲世界,是哪個平行宇宙企鵝公司出品的,我都信。”

這樣熟悉的套路,老玩家都懂。

其實安聞並不反對氪金,但問題是他現在想氪金,也找不到渠道啊。

“氪金渠道?”

安聞突然發現了一個問題。

那就是他建了不少建築,但卻沒有修建商店。

“難道要我自己修建一座系統商店?”

安聞想了想,總感覺他這個想法,有點天方夜譚。

不管了,等忙完這段時間,建一座商店出來試試不就知道了。

怪物攻城還在繼續。

森林中還在源源不斷的湧出怪物,但像剛才那樣巨大的怪獸,卻不再出現。

“看來還能繼續增加建築。”

安聞對於下面的那些小怪,完全無視。

只要不會爬城牆,這種小怪再多,也沒有任何意義。

再次給幾座浴室安裝木板,讓每小時的生存點收入,攀升至40萬。

果不其然,森林再次出現那種巨大的怪物,不過這次不是一隻,而是兩隻一起出現。

小怪倒是沒啥變化,跟之前一樣。

數量也差不多,因為小怪不斷的從森林中湧出,所以就算數量多了,也看不出來。

“碰碰……”

兩隻巨大的怪獸來到城牆前,掄起尾部的流星錘,狠狠的砸在城牆上。

然後……

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