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第二十六章 一個遊戲拆三個做 (2 / 2)

李憶如的意思很明瞭, 假設命運把女媧截走嫁禍,那將臣肯定發瘋一樣找謝雲書麻煩, 甚至在香江大開殺戒,亂放殭屍咬人。

所幸謝雲書早有防備, 說:“將臣是愛女媧,又不是笨蛋。再怎麼失去理智,總歸會知道冤有頭債有主。況且,我在女媧的身體上埋了後手,命運不敢亂來的。”

“哦……那咱們就繼續釣。”

既然謝雲書這麼講,李憶如就放心了。

兩人此刻進了一幢寫字樓,其中一層已經被“免費”送給謝雲書兩人辦公用。算上謝雲書去太空中摧毀衛星的時間,李憶如已經把自己的想法跟那位遊戲製作人說了差不多快一個月了。

要哄著他倆這樣的貴客,從文案、戰鬥企劃、碼農、原畫、美術, 那肯定很快就湊齊,肯定不會在資金和工期上有缺。何況謝雲書在這邊搞到的財富, 本來帶回老家那也沒什麼用,就算缺錢那都變得不缺了。

全體就位之前,謝雲書就和李憶如先忙著和製作人敲定世界觀。

至少原本仙劍2, 混天魔尊是“大魔界”天下妖魔共主的設定,得直接和謝雲書所在的世界一脈相承,乾脆一口作氣拓展到六界觀。彎彎那邊的老謝對此是有些不樂意, 但他目前還在忙新仙劍的事,只有捏著鼻子認了。

而六界觀的設定,本身是老姚在仙3敲定的,對此自然照單全收。不過關於仙劍2的故事,老姚認認真真商量一番之後,突然發現了一個關鍵:“這樣一來,唯一的女主角不就只有李憶如……嗯憶如夫人一個了?”

謝雲書點頭:“這也是沒辦法的事,只有憶如能把前後串聯起來。”

讓老姚抉擇怎麼稱呼李憶如,也實在有些為難人。自己創造的人物活生生出現面前,還帶著丈夫一起出來,怎麼想都很夢幻。

好在經過這陣子整理心情, 來到香江後的老姚還是把狀態調整了過來,說:“那你們對這一作遊戲怎樣製作, 是否已經有了決定?”

“有啊, 我想把仙劍2給分為兩部,或者三部來做。”

“????”

老姚一臉驚詫地看著謝雲書,難以相信這個年代就有人這麼不要臉地割韭菜。

畢竟仙劍系列賺到的錢,基本上都被彎彎大禹本部給薅走做軒轅劍等其他遊戲去了。可以說老姚在商業上的頭腦,實在有點不夠用。

不過謝雲書倒不是非得分章賣不可,而是一部遊戲根本做不完。而要構建一個完整的世界觀,光靠原本流程只有十四個小時左右的仙劍2,能夠說清楚什麼故事啊?

“第一部遊戲不如就叫《仙劍奇俠傳2 fc》。”

要讓玩家買單,那肯定不能在回合制的基礎上,變動的太過分。最起碼得照顧到手殘黨,又得更方便表現劇情,不論是後世的碎片化處理,亦或者arpg都不合適。

而有一堆專業人士做cg,只要劇本本身夠完整,那外包出去,就不怕來不及做出來。

至於這個fc、sc,3rd的設定,還是謝雲書從“英雄傳說軌跡”系列學到的。

等到2010年之後,軌跡系列毫無疑問會壓下伊蘇系列,成為f社的招牌。但現在離軌跡出世的2004年,最起碼還有個四年,戰鬥系統借鑑來用一下,自然不算抄襲,還很領先。

謝雲書想到這個剛巧合適,有現成的成熟戰鬥系統不用白不用,分章做遊戲還能把空軌、碧零軌以及閃軌的三代戰鬥系統變化,分別體現在一作遊戲裡,那就已經十分成熟了。戰鬥策劃動腦子的活,謝雲書都給他省下來了,再要做不好戰鬥系統,建議直接辭職!

那麼“仙2fc”的主線,就是原本仙2的主線以及相關細節填充,並在結尾埋下“伐天之亂”的引子。毫無疑問,在這第一作中八歲的李憶如就只能是次要主角,等到了sc裡面才會從老李的視角插入,把千葉之亂結束後,圍繞著白河村和伐天的一系列風波引出來。

“難怪你說非得把這一作分開賣,而不是做在同一篇裡。”

從仙劍3景天就能夠看出來,老姚更喜歡主角相對獨立的故事。也正是因為這一點,他才跟老謝有關2的主線歧見很大。可謝雲書擺明了要他從2開始做,而且是圍繞著李****做前兩作,那老姚承擔了責任,自然只能順著這條線下來。

不管怎麼著,搞這麼大投資、齊集這麼多人力做一個遊戲,以後估計都沒機會了……老姚轉念一想,謝雲書要怎麼著,那就怎麼著吧!

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