緊接著,它一鬆手,整具身軀都墜入了地縫之中。
那幽藍的流炎在白骨墮入其中的一刻暴漲,就像是爭相搶食的觸手,沒過幾秒鐘,整具骷髏便完全被火焰吞噬殆盡,一點一滴都未能剩下。
而西里爾瞪著眼,完全無法理解地看著這位“敵人”的動作,隨後似乎聽到,耳邊響起了“叮”的一聲脆響。
他尤未關閉的面板上,經驗條隨之開始瘋漲,閃亮的加號劇烈地跳動著,那光芒刺眼而溫暖。
一百,兩百,四百,五百……
單人擊殺,越級擊殺,越職階擊殺,精英Boss擊殺加成……
他沒有任何猶豫,用力地戳著那閃亮的加號,看不見的金光在身上頻頻閃起,大量的收益疊加的後果便是這一位英勇的劍士為西里爾提供了鉅額到難以想象的經驗值,當他停下手時,等級的數字定格在了10——
西里爾·亞德里恩,半精靈,男性
生命:30%
等級:10(13/350)
職業:見習騎士侍從(10/3)【滿足晉升需求】
技能:偵查(初級)。基礎劍術【銀刃騎士】(高階)。基礎射術(初級)。嘲諷(初級)。衝鋒【銀刃騎士】(中級)。格擋【銀刃騎士】(中級)。潛行【暗影】(中級)。不屈之魂【被動】【銀刃騎士】。英勇精神【被動】【銀刃騎士】
升級帶來的體質改變,讓西里爾的血量豁然抬升了一截,脫離了瀕危狀態。哪怕還沒能突破見習騎士侍從,但持續的使用技能還是讓幾個常用技能的等級提升了一個檔次。
而更關鍵的是,等級的提升讓面板上多出了兩個被動技能:
不屈之魂與英勇精神。
西里爾不由得一愣,隨即心裡一陣狂喜,這兩個被動技能並非騎士獨有,但卻是非常稀有的技能。
他記得前者的描述是:不屈之魂,永不屈服的靈魂使你在瀕死時亦能無視傷勢,持續一段時間的作戰,效果結束後癒合時間加倍。
而後者英勇精神,則是一個狀態疊加型別的技能:當你的技能判定為完美施放時,高亢的情緒將振奮士氣,短時間內增加力量與敏捷,可以疊加——
以西里爾的經驗來看,銀刃騎士特有的技能只會比普通的更加強勢,無論是衝鋒還是格擋上,強度都可見一斑。
一瞬間,原本盡皆被紅色佔滿的虛擬人物圖重又恢復為正常的綠色,那陣陣的疼痛感也隨之消退不見。
其中一部分的治癒是源於等級的提升,而剩餘的則應該是不屈之魂的效果——西里爾不知道不屈之魂能夠持續多久,但無論如何,他都得抓緊時間。
他清楚自己處於的是什麼樣的險境。
他爬起身,忍不住向白骨消失的地縫看去,那一道裂縫在這短短的時間裡又擴大了一些,似乎不用多久就要擴散到他的腳下了。
他不知道為什麼這具骷髏會做出這樣的舉動,但心裡隱隱約約有一個猜測:
或許這位劍士,不知何時已經“醒來”了。它的屍骨在巫妖的驅動下活動,但其銘刻於白骨上的記憶卻告訴它,它的敵人究竟在何處——
而哪怕它無力再戰,也不能為後來的踐行者增加阻力。