必須站在和他產生地面距離的那一段小長度,再加上這個亞索的體型也不算特別的小,所以說需要站到一個比較刁鑽的角度上。
有人說蘭博的大招也並不是特別好躲,但是這個應該是能夠明顯看到有一小段的空缺的,如果能夠站到這個空缺上的話那麼就可以。
然後你不能給夠亂動,如果亂動的話就很容易被減速然後造成傷害,基本上需要按照他那個大招方向的一個垂直方向去走。
那樣才能夠不被蘭博的大招傷害的。
其實我想起來躲死歌大招的其實還有不少的技能,就比如說一個最簡單的,那就是潘森的大招。
我們都知道潘森的大招在空中是有一段的懸停時間的,如果他在懸停時間的話也就是他不在召喚師峽谷,不在召喚師峽谷他也就不會被召喚師峽谷的技能所傷害。
到目前來說為止,能夠逃離到召喚師峽谷的技能也就是潘森的大招,我估計以後還會出現類似的大招。
不過機制可能有所不同,我相信類似的技能絕對不可能只有一個,如果只有一個的話那就沒辦法了。
我相信應該是不只有一個的,這樣的話實在是太浪費了。
其實我想說的並不是怎麼才能躲死歌大招的問題,我只是想說有一些比較刁鑽的方法,潘森的大招應該不算是一個很刁鑽的方法。
我想說的是另幾個比較不太常見的刁鑽的方法,而且非常的不實用,對,我沒有說錯,這樣的方法是非常的不實用的。
就是這個事情我也沒有實驗過但是我聽別人說過,跟你別人說的道理我感覺還有幾分的道理,所以說我覺得應該說出來,不說出來的話憋在心裡十分難受。
第一個比較刁鑽的方法就是卡薩丁的大招。
因為我們眾所周知卡薩丁他的名字叫虛空行者。
感覺中文翻譯的這個名字特別的棒,因為這個傢伙就是從虛空進來的,而且他大招也類似於這一點。
根據根據他的背景故事介紹的話他的大招應該是先進入虛空,然後再從虛空出來,也就是說他這個大招應該也算是有一個極短極短的時間逃離召喚師峽谷了。
這極短的時間如果你能夠把握好的話我相信也能夠躲死歌大招的,剛才不是說了嗎只要是能夠逃離召喚師峽谷就能夠躲過死歌的大招。
所以我還是有幾分相信呢,因為我經常要玩卡薩丁這個英雄,卡薩丁這個英雄在使用大招的時候是有一小段的延遲的。
這一小段的延遲就類似於劍聖,但是這一段的延遲的話其實相對於劍聖來說是小的多的,不過我覺得應該可以利用的。
所以從這個地方才說我覺得人家說的是有點道理的,如果我真的去實驗一下的話我覺得應該可以。
當然要說到另一個躲這個大招的方式其實是有點玄乎的,不過我聽了也有幾分道理,但是如果讓我真正的試驗的話我感覺這個時機把握的需要太準了。
不過現在的話我想了一下,其實多多少少應該是有一些道理的,但是這個其實是一點作用都沒有的。
因為這個技能實在是太重要了,如果能夠躲死歌大招的話,就是成功了還好,如果說不成功的話那簡直就是丟人了。
因為我們口中所說的玩兒現了。
這個具體的技能閃現了,沒錯,就是我們口中說的最寶貴的那個技能,這個技能五分鐘一個。
我們一局遊戲也最多不過30分鐘,當然我說的是平均時間,一局遊戲30分鐘也就是說在這一局遊戲當中平均也就是能有六個閃現。
這個技能有多重要就不用多說了。
我記得曾經有個的玩家問拳頭的公司的設計師為什麼不能夠把閃現的時間縮短一點,說你是這樣回答的。
而且這個設計師的回答我覺得是有幾分道理的,畢竟人家做設計師的還是能夠從這方面看出來端倪的。